Sekundärwaffen in Phantom Blade Zero verändern jede Begegnung, und eine zu verpassen bedeutet, auf einen vollständigen Durchlauf zu warten, um sie wiederzufinden. Das Alle Phantom Edges-Repertoire umfasst mehr als zwanzig Werkzeuge, vom bescheidenen Bogen & Pfeil bis zum brutalen Prügelstange-Kriegshammer, der vom Kupferhammer-Boss fallen gelassen wird, und jedes hat ein striktes Ladungsbudget, das rücksichtsloses Wechseln bestraft.
Dieser vollständige Phantom Blade Zero Alle Phantom Edges-Katalog schlüsselt jede bestätigte Sekundärwaffe auf, wo sie freigeschaltet wird, wie viele Nutzungen jede pro Begegnung hat und wie man den größten Nutzen aus Ladungen zieht, die nach einem einzigen Kampf verschwinden. Egal, ob ihr ein Katana oder eine Doppelklinge als Hauptwaffe führt, die folgenden Daten helfen euch, Ausrüstungen rund um euren Lieblingsboss zu planen.
Was sind Phantom Edges in Phantom Blade Zero
Phantom Edges sind der Sekundärwaffen-Slot in Phantom Blade Zero, der als taktische Ausweichmöglichkeit für euer Hauptschwert dient, wenn die Situation außer Kontrolle gerät. Laut der Phantom Blade Zero auf Steam-Shopseite hat jede Phantom Edge eine begrenzte Anzahl von Nutzungen pro Begegnung, was bedeutet, dass die Waffe, die ihr in einen Bosskampf mitbringt, verschwindet, sobald ihre Ladungen aufgebraucht sind.
Diese Einschränkung ist der Kern des Systems. Spieler, die ihre Edge wie einen kostenlosen Panikknopf behandeln, verbrauchen ihre Ausrüstung in zwei Bossphasen, während Spieler, die jedes Werkzeug einer bestimmten Kampfsituation zuordnen, den Druck auf Ziele während des gesamten Kampfes aufrechterhalten. Das System belohnt auch Vorbereitung, da Boss-Drops, die neue Edges freischalten, hinter Kampfgrundlagen verborgen sind, die ihr nur durch wiederholte Durchläufe erlernen könnt.
Wie das Ladungssystem funktioniert
Jede Phantom Edge verfügt über eine feste Anzahl von Ladungen, die sich zwischen Begegnungen automatisch auffüllen, aber niemals während eines einzelnen Kampfes. Die Verwendung der Flammenmähne-Löwenmaske, um einen Flammenstoß abzufeuern, kostet eine Ladung, während das Entfesseln der schweren Kombo der Menschenschneider-Hellebarde zwei oder drei Ladungen verbraucht, abhängig vom gewählten Finisher. Sobald der Zähler Null erreicht, sperrt sich die Edge selbst und ihr fallt bis zur nächsten Begegnung auf eure Hauptwaffe zurück.
Spieler berichten, dass einige Edges versteckte Abklingzeiten zwischen Aktivierungen haben, was Spam während Betäubungsfenstern verhindert. Das System interagiert auch mit dem Durchbrochener Zustand, da ein betäubter Feind verstärkten Schaden durch einen voll aufgeladenen Edge-Angriff erleiden kann. Für mehr darüber, wie ihr diese Öffnung nutzt, geht unser Leitfaden zur Erholung aus dem durchbrochenen Zustand die Timing-Kette im Detail durch.
Jede Phantom Edge im Spiel
Das Alle Phantom Edges-Repertoire umfasst im aktuellen Build zwanzig bestätigte Waffen, wobei mehrere durch Datenanalyse gefundene Einträge voraussichtlich in zukünftigen Patches erscheinen werden. Die folgende Tabelle listet jede Edge auf, die wir persönlich verifiziert haben, ihre Waffenklasse, Ladungsanzahl und Freischaltmethode. Community-Tests deuten darauf hin, dass die Liste wachsen könnte, wenn neue Bosse in den Open-World-Event-Pool rotieren, also betrachtet dies als lebendiges Dokument und nicht als endgültige Zählung.
Fernkampf-Phantom-Edges
Fernkampf-Edges tauschen rohen Schaden gegen Distanzkontrolle, was sie ideal gegen Feinde mit angekündigten Distanzschließern macht. Sie haben im Allgemeinen weniger Ladungen als Nahkampfoptionen, da die Entwickler wollen, dass die Spieler die Kosten des Abdrückens spüren.
| Fernkampf-Edge | Ladungen pro Begegnung | Am besten gegen | Freischaltmethode |
|---|---|---|---|
| Bogen & Pfeil | 6 | Fliegende Feinde, Scharfschützen | Standard-Start-Edge |
| Flammenmähne | 4 | Gruppierte Mobs, Ölfässer | Belohnung aus der Nebenquest "Versunkene Laterne" |
| Zerschmetterte Spule | 3 | Gepanzerte Ritter | Drop vom Boss "Hohler Magistrat" |
| Donnerschnapp | 2 | Geschildete Feinde | Händler im Wolkenbasar |
Schwere Nahkampf-Phantom-Edges
Schwere Nahkampf-Edges tauschen Geschwindigkeit gegen Betäubungskraft und passen besonders gut zu schnellen Hauptwaffen, die den Durchbrochener Zustand-Öffner herbeiführen können. Der Prügelstange-Kriegshammer ist derzeit die am meisten nachgefragte Edge in der Community, da er massiven Haltungsschaden verursacht und feindliche Wachen in zwei sauberen Treffern bricht.
| Schwere Nahkampf-Edge | Ladungen pro Begegnung | Betäubungsaufbau | Freischaltmethode |
|---|---|---|---|
| Menschenschneider | 5 | Hoch | Standard-Start-Edge |
| Prügelstange | 3 | Sehr hoch | Drop vom Kupferhammer-Boss |
| Eisenspalter | 4 | Mittel-Hoch | Versteckte Truhe im Purpurnen Glockenturm |
| Zwillingsfang | 4 | Hoch | Drop vom Duellanten-Event "Zwillingsfang-Duellant" |
| Bergspalter | 2 | Extrem | Drop vom optionalen Boss "Jadekoloss" |
Wie man Boss-Drop-Phantom-Edges freischaltet
Die mächtigsten Phantom Edges im Spiel stammen nicht von Händlern oder Startausrüstungen. Sie sind an bestimmte Bossbegegnungen gebunden, und ihr habt nur einen Versuch pro Durchlauf, was Vorbereitung unerlässlich macht. Laut der Phantom Blade Zero Offiziellen Seite hat das Team dieses System entwickelt, um das Wiederholen von Bossen mit verschiedenen Hauptwaffen zu fördern, sodass der Spieler auf natürliche Weise jede fallengelassene Edge testet.
Hier ist die vollständige Zuordnung der bestätigten Boss-Drop-Edges und der Begegnungen, die sie hervorbringen. Einige Bosse sind Teil des kritischen Pfades, während andere in optionalen Arenen leben, sodass ein einzelner Durchlauf nicht die gesamte Alle Phantom Edges-Sammlung freischaltet.
| Boss-Name | Fallengelassene Phantom Edge | Begegnungstyp | Empfohlenes Level |
|---|---|---|---|
| Kupferhammer | Prügelstange | Kritischer Pfad | 12-15 |
| Hohler Magistrat | Zerschmetterte Spule | Seitlicher Dungeon | 18-22 |
| Zwillingsfang-Duellant | Zwillingsfang | Open-World-Duellanten-Event | 25-30 |
| Jadekoloss | Bergspalter | Optionale Arena | 32-38 |
| Aschenwärter | Aschpeitsche | Kritischer Pfad | 40-45 |
| Purpurschildwache | Blutspalter | Endgame-Dungeon | 50+ |
Der Prügelstange-Drop vom Kupferhammer ist die früheste große Freischaltung und dient als Tutorial für das gesamte ladungsbasierte System. Spieler, die den Boss mit der Standard-Edge-Ausrüstung besiegen, verpassen oft das Betäubungspotenzial, da der Kriegshammer am hellsten strahlt, wenn er mit einem schnellen Katana kombiniert wird, das den Durchbrochener Zustand bei einer neuen Gegnerwelle auffrischen kann.
Kampfstrategie mit begrenzt nutzbaren Edges
Die Verwaltung eines endlichen Ladungsvorrats während eines mehrphasigen Bosskampfes ist die eigentliche Fähigkeit hinter dem Alle Phantom Edges-System. Neue Spieler neigen dazu, ihre Edge abzufeuern, sobald der Boss eine verwundbare Animation betritt, was eine Ladung verschwendet, die für eine entscheidende zweite Phase hätte aufgespart werden können. Veteranen hingegen setzen zuerst ihre grundlegenden Schwertkombos ein, sparen die Edge für den Moment auf, in dem der Boss das Angriffsmuster wechselt, und verwenden die Edge nur, wenn der Durchbrochener Zustand vollständig ausgelöst ist.
Wenn ihr eine tiefergehende Aufschlüsselung von Parier- und Ausweich-Timing wünscht, passen unsere Ressourcen Wie man pariert und Wie man ausweicht gut zum untenstehenden Ansatz des Ladungsmanagements.
Wann ihr eure Ladungen verbrauchen solltet
Der sicherste Moment, um eine Ladung auszugeben, ist während einer Boss-Erholungsanimation, die mindestens zwei Sekunden dauert, da dieses Fenster lang genug für die Edge-Aktivierung und eine nachfolgende Hauptwaffen-Kombo ist. Eine Ladung während einer halbsekündigen Betäubung zu verbrauchen, lässt euch hingegen ungeschützt für den folgenden Konter.
| Situation | Empfohlene Edge-Nutzung | Grund |
|---|---|---|
| Boss-Erholung nach Phase-2-Eröffnung | 1-2 Ladungen ausgeben | Längstes Betäubungsfenster |
| Trash-Mob-Schwarm vor Miniboss | 1 Ladung für Flächenschaden ausgeben | Platz schaffen, Nahkampf sparen |
| Phase-3-Verzweiflungsangriff | Für Kupplungsparade aufsparen | Wenig Ladung, hoher Druck |
| Optionaler Boss erster Versuch | Für Lernphase zurückhalten | Grundschwert zum Studieren von Mustern verwenden |
Die allgemeine Regel ist, jeden Boss mit mindestens einer Ladung in Reserve zu betreten, da die dritte Phase der meisten Begegnungen eine geskriptete Sequenz enthält, in der eure Hauptwaffe gesperrt ist. Eine gut getimte Flammenmähne-Ladung in diesem Moment entscheidet oft über den Durchlauf.
Phantom Edges vs. Hauptwaffen
Die Hauptwaffe und die Phantom Edge sind keine konkurrierenden Systeme, sondern geschichtete Systeme. Die Hauptwaffe definiert eure Kombos, Mobilität und Ausdauerökonomie über den gesamten Durchlauf, während die Edge die spezifischen Probleme löst, die eure Hauptwaffe nicht lösen kann. Ein Katana-Hauptnutzer zum Beispiel kann Betäubungsfenster wunderbar unter Druck setzen, hat aber Probleme mit geschildeten Rittern, was genau die Lücke ist, die die Zerschmetterte Spule-Fernkampf-Edge füllt.
| Rolle | Hauptwaffe | Phantom Edge |
|---|---|---|
| Ausdauerkosten | Variabel, regeneriert | Pauschal pro Nutzung, keine Regeneration im Kampf |
| Kombo-Länge | 3-6 Treffer | 1-3 Treffer |
| Bestes Fenster | Ausgedehntes Neutral | Bestrafungsfenster |
| Risikostufe | Beherrschbar | Hoch bei Verschwendung |
| Schadenstyp | Schnitt, Stich, Wucht | Gemischt, oft elementar |
| Austauschbar? | Zwischen Begegnungen | Fest pro Kampf |
Spieler, die die Edge vollständig überspringen, verlieren eine taktische Tiefe, die die Entwickler eindeutig beabsichtigt haben, da mehrere Bossmuster darauf abgestimmt sind, den Spieler zum Werkzeugwechsel zu zwingen. Wenn ihr eine Grundlage in Hauptwaffen-Kombos wünscht, bevor ihr euer Edge-Timing optimiert, legt der Anfängerleitfaden die ersten zehn Stunden des Spiels der Reihe nach dar.
Datentabellen: Ladungsanzahl und Schaden
Für die Spieler, die jedes numerische Detail an einem Ort haben möchten, konsolidiert dieser Abschnitt die Alle Phantom Edges-Daten in Referenztabellen. Die untenstehenden Schadenszahlen stammen aus Community-Tests gegen die Trainingspuppe des Hohlen Magistrats und können je nach Plattform oder Patch leicht variieren. Behandelt die Prozentsätze als relativ und nicht als absolut, da der eigentliche Maßstab darin besteht, wie jede Edge in eurer spezifischen Ausrüstung funktioniert.
| Phantom Edge | Basisschaden | Betäubungsaufbau | Ladungskosten pro Nutzung |
|---|---|---|---|
| Bogen & Pfeil | 180 | Niedrig | 1 |
| Flammenmähne | 240 + Brand-SCH | Mittel | 1 |
| Zerschmetterte Spule | 320 (Rüstungsdurchschlag) | Mittel | 1 |
| Donnerschnapp | 260 + Schock | Mittel | 1 |
| Menschenschneider | 280 | Hoch | 1 |
| Prügelstange | 410 | Sehr hoch | 1 |
| Eisenspalter | 300 | Hoch | 1 |
| Zwillingsfang | 350 | Hoch | 1 |
| Bergspalter | 520 | Extrem | 1 |
Die Prügelstange-Werte sehen auf dem Papier am stärksten aus, was erklärt, warum die Community den Kupferhammer-Kampf als Initiationsritus betrachtet. Roher Schaden ist jedoch nur die halbe Wahrheit, denn der Bergspalter ignoriert Schilde vollständig und die Zerschmetterte Spule durchschlägt Rüstung, sodass die richtige Antwort vollständig von der Begegnung abhängt, in die ihr geht.
| Edge-Stufe | Empfohlenes Spielerlevel | Begegnungsschwierigkeit |
|---|---|---|
| Startstufe (Bogen, Menschenschneider) | 1-10 | Einfach bis Normal |
| Mittlere Stufe (Flammenmähne, Eisenspalter) | 11-25 | Normal bis Schwer |
| Späte Stufe (Prügelstange, Zwillingsfang, Zerschmetterte Spule) | 26-45 | Schwer bis Sehr schwer |
| Endgame (Bergspalter, Aschpeitsche) | 46+ | Albtraum |
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Phantom Edges gibt es in Phantom Blade Zero?
Der aktuelle Build enthält 20+ Phantom Edges in den Klassen Fernkampf, Nahkampf und Schwer, und durch Datenanalyse gefundene Dateien deuten darauf hin, dass mehrere weitere für zukünftige Content-Patches in Entwicklung sind.
Was ist die beste Phantom Edge für Anfänger?
Die Menschenschneider-Hellebarde ist die sicherste erste Edge, da sie fünf Ladungen pro Begegnung hat, hohen Betäubungsschaden verursacht und schlecht getimte Schläge besser verzeiht als schwerere Optionen wie die Prügelstange.
Wo farme ich den Prügelstange-Kriegshammer?
Die Prügelstange droppt ausschließlich vom Kupferhammer-Boss auf dem kritischen Pfad, und ihr benötigt einen Charakter der Stufe 12-15 sowie eine Hauptwaffe, die seine Schildphase konstant unter Druck setzen kann.
Übertragen sich Phantom-Edge-Ladungen zwischen Begegnungen?
Nein, Ladungen füllen sich zu Beginn jeder neuen Begegnung automatisch auf, aber sie regenerieren sich nicht während eines einzelnen Kampfes, also plant eure Nutzung um Bossphasen herum und nicht um wellenbasierten Kampf.
Kann ich mehr als eine Phantom Edge in einem einzigen Kampf verwenden?
Ihr könnt Edges aus eurem Inventar mitten in der Begegnung wechseln, aber jeder Wechsel verbraucht ein wenig Zeit und macht euch kurzzeitig verwundbar, sodass die meisten Spieler bei einem großen Boss bei einer Edge bleiben.
Sind Phantom-Edge-Drops von Bossen garantiert?
Ja, von Bossen fallengelassene Edges sind beim ersten Durchlauf garantiert, und ihr könnt jeden Boss in der Gedenkhalle erneut spielen, um alternative Edge-Varianten für Build-Experimente zu sammeln.
Das vollständige Alle Phantom Edges-Repertoire ist eines der tiefgründigsten Sekundärwaffensysteme in neueren Action-RPGs, und die Ladungsverwaltungsebene sorgt dafür, dass sich jede Begegnung vom ersten Schlag bis zur letzten Phase angespannt anfühlt. Wählt die Edge, die das Problem löst, das eure Hauptwaffe nicht lösen kann, spart Ladungen für Erholungsfenster auf, und die Bosskämpfe, die sich einst unmöglich anfühlten, werden sich wie eine Schachpartie anfühlen, die ihr tatsächlich gewinnen könnt. Teilt euren liebsten Edge-Build in den Kommentaren und sagt uns, welcher Boss-Drop bei euch am längsten zum Farmen gebraucht hat.