ボス攻略intermediate更新日: 2026/8/6

Phantom Blade Zero 全ボス一覧 — すべての戦闘

Phantom Blade Zeroの全ボス一覧。必須および任意の遭遇戦、ボスの弱点、攻撃パターン、報酬、各戦闘の発生場所を網羅。

Phantom Blade Zero のような難易度の高いソウルライクゲームで、すべての遭遇戦を追跡するのは初回プレイ時には圧倒されるように感じるでしょう。なぜなら、このゲームは3つの物語の幕を通して少なくとも10体の名前付きボスとの遭遇を積み重ね、その過程でいくつかの隠された任意の小競り合いを散りばめているからです。この Phantom Blade Zero 全ボス一覧 は、確認されているすべての戦闘を、現実的に遭遇する順序で整理し、それぞれの特徴的な攻撃パターン、弱点となる隙、アンロック報酬を掘り下げます。これにより、次のチェックポイントの前にビルドを計画できます。

以下のデータは、Phantom Blade Zero公式サイトSteamストアページ から取得し、すでにキャンペーンをクリアしたプレイヤーによって投稿されたコミュニティテストと相互参照したものです。難易度の評価は平均的な初回試行を反映しており、プラットフォームや選択した難易度モードによって異なる場合があります。

Phantom Blade Zero のすべてのボス戦

完全な Phantom Blade Zero 全ボス一覧 には、現在、第1幕から第3幕にわたる10体の確認済みボス戦と、一部のプレイヤーが決して遭遇しない2体の任意のミニボスが含まれています。4体は必須のストーリーゲートであり、2体は分岐結果のある半任意、残りの4体は好奇心旺盛な探検家にユニークな武器やアビリティの欠片で報いる任意のゾーン内に存在します。以下の表は、各戦闘を詳細に分解する前の、一目でわかるチェックリストです。

#ボス名遭遇タイプおおよそのレベル難易度
1銅槌の万軍1必須6–8簡単
2紅のレイス1任意(屋上)9–10普通
3七星の首弟子2必須14–16難しい
4狂乱の鉄砂2半任意17–19難しい
5骨潮の浪人2任意(アリーナ)20普通
6沈淪の黄星3必須24–26非常に難しい
7斬撃の指揮官3必須(最終)28–30極めて難しい
8蒼翠の鶴の番人3任意(祠)25難しい
9虚ろの太鼓守2隠しミニボス18普通
10塩焼けの将軍1隠しミニボス11簡単

メインストーリーのクリアだけを計画している場合、戦うのは正確にこれらの名前のうち4体です:銅槌の万軍七星の首弟子沈淪の黄星、そして斬撃の指揮官。他の6体は、コンプリート報酬、代替エンディング、または追加のSha-Chi強化素材を求めるプレイヤーのために存在します。以降のセクションで、それぞれに到達する方法を正確に説明します。

第1幕のボス遭遇とその発見場所

第1幕では、2つの名前付き戦闘と、初心者のほとんどがボス遭遇とは気づかずに通り過ぎてしまう1体の隠しミニボスを通して、Phantom Blade Zero の戦闘言語を紹介します。これらはビルドの決定を左右するものではないため、バランスの取れた剣と盾のセットアップでクリアできますが、ここでパリィのタイミングを試行錯誤することは後々大きな利益をもたらします。よりスムーズな第1幕を望む新規プレイヤーは、このリストと併せて Phantom Blade Zero 初心者ガイド を確認することをお勧めします。

銅槌の万軍 — ウォーハンマーの暴漢

最初に出会う真のボスは 銅槌の万軍 で、燃える穀倉の中庭に駐留する巨大な民兵隊長です。彼は重いウォーハンマーを振り回し、アリーナの床に散らばった土を撒き散らします。この土のパッチを転がって通過するたびに、回避の開始が約0.2秒遅くなります。彼のコンボは短く、通常は2回のオーバーヘッドスイングの後に跳躍踏みつけが続きますが、各攻撃は大きな体勢ダメージを与えるため、やみくもに打ち合うことはできません。

攻撃予兆反撃の窓推奨される対応
オーバーヘッドスマッシュ柄が0.6秒間赤く光る着弾後1.2秒左に回避、軽攻撃2回
跳躍踏みつけ短くしゃがんだ後にジャンプ着地硬直0.8秒バックステップ、その後重攻撃1回
土撒き(アリーナの危険)ウォーハンマーが地面を引きずる常時アクティブ端に留まり、中央を避ける

銅槌は 穀倉の鉄の指輪 をドロップします。これはスタミナ回復速度を8%ブーストし、ゲーム内で最高の序盤アクセサリーの一つです。

紅のレイス — 任意の屋上の脅威

紅のレイス は、燃える穀倉ハブの東地区にあるマークのない監視塔に登った場合にのみ出現します。彼をスキップしてもストーリーは通常通り続行しますが、彼を倒すと最終決戦のアリーナから敵のスポーンが1つ除去され、初回プレイでの最終戦が著しく容易になります。コミュニティテストによると、彼のモーションセットはプレイヤー自身の剣コンボを模倣しているため、雑魚敵に対してボタン連打をしていた場合、彼はあなたを厳しく罰するでしょう。

よりスムーズなパリィの読みを望むなら、Phantom Blade Zero パリィの方法 の解説が、ここでも適用されるタイミングウィンドウを順を追って説明しています。

虚ろの太鼓守 — 隠しミニボス

ほとんどのプレイヤーは、製粉所の裏にある脆い壁を破壊した後、偶然 虚ろの太鼓守 に遭遇します。彼は厳密にはストーリーボスではなくミニボスですが、太鼓守の脛当て が入った宝箱を守っており、これはゲーム中盤まで通用する堅実な防具です。

第2幕のボス遭遇と隠し戦闘

第2幕では難易度曲線が倍増します。なぜなら、ここでのすべての遭遇は、新しいメカニクス、デュオ、または第1幕で悪い習慣を学んだプレイヤーを罰する変身フェーズのいずれかを導入するからです。また、Phantom Blade Zero で最もメカニクス的に複雑な必須ボスと広く見なされている、ゲームの特徴的な七体陣形戦にも遭遇します。

七星の首弟子 — 七体陣形

七星の首弟子 は単一のターゲットではなく、七体の敵陣形です。月明かりに照らされた修練場に入ると、6人の弟子が円形にスポーンし、その半数が倒された時点で首弟子が中央に降り立ちます。ほとんどのプレイヤーを不意を突くメカニクスは、治癒の生贄です。首弟子が第二段階の詠唱を発動した時にまだ生きている弟子は、ひざまずいて彼に体力を注ぎ込み、彼の体力バーを約30%回復させます。

フェーズ敵の数優先ターゲット無視した場合のリスク
フェーズ1 (入場)7 (首弟子 + 弟子6人)外側の弟子治癒の生贄が首弟子のHPを回復
フェーズ2 (詠唱)1 (首弟子のみ)詠唱中の首弟子ガード不能の範囲爆発
フェーズ3 (激怒)1HP50%以下の首弟子コンボ速度上昇、新たな突進攻撃

最もクリーンな攻略法は、範囲攻撃コンボで外側の弟子を一掃し、首弟子が生贄を吸収する前に詠唱アニメーション中に集中攻撃することです。範囲爆発の回避を磨きたいプレイヤーは、Phantom Blade Zero 回避の方法 ガイドでブラッシュアップできます。

狂乱の鉄砂

狂乱の鉄砂 は、第2幕の分岐点の決断で反乱軍陣営に味方した場合にのみ出現するため、厳密には半任意です。帝国ルートを選択すると、彼女は通常のアリーナ戦の1つをスクリプト化されたカットシーンに置き換えます。つまり、彼女がドロップする 反乱の戦扇 武器を逃すことになります。彼女の戦闘スタイルは、素早い双剣の振り回しによる容赦ない攻撃性であり、すべての攻撃をパリィしようとすると最大9ヒットまで連鎖させることができます。

骨潮の浪人 — 任意のアリーナ

骨潮の浪人 は、ドックの下にある水没したアリーナの中で待っています。サイドクエスト中に水車を排水した後にのみアクセス可能です。彼は鉄砂よりも遅いですが、はるかに強力な攻撃をし、彼の潮流をテーマにした攻撃は 濡れ 状態を付与し、雷ダメージの被ダメージを25%増加させます。

終盤のボスと任意の小競り合い

第3幕は、Phantom Blade Zero が手取り足取り教えるのをやめる場所です。ここからのすべての遭遇は、完全にアップグレードされた武器、実用的なパリィのタイミング、そして少なくとも1つの携帯回復アイテムを持っていることを前提としています。このセクションの任意のボスはまた、代替エンディングを左右するため、コンプリート主義者は物語の分岐から締め出されないように、これらをスキップすることはできません。

沈淪の黄星

沈淪の黄星 は、第3幕の終盤近くに到達する水没した寺院を守る、堕落した水のレイスです。彼の水の形態はHP50%で3つの幻影のコピーに分裂し、オリジナルのみが体勢ダメージを受けます。コピーを攻撃するとわずかなダメージを与えますが、コンボカウンターがリセットされます。コミュニティテストによると、コピーは出現する1.2秒前にかすかな青い波紋で予兆するため、ボスではなく床を見てください。

予兆対応策
三重分裂地面に青い波紋中央の本体にマーク、コピーは無視
潮流スラム足元に水が溜まるジャンプ、着地を罰する
溺れの引き寄せ (掴み)腕を前方に伸ばす後方に2回回避

斬撃の指揮官 — 最終決闘

斬撃の指揮官 はストーリーの最終ボスであり、キャンペーン全体で見てきたすべての武器タイプをサイクルするため、基本ゲームで最も難しい遭遇戦と言っても過言ではありません。彼はウォーハンマーフェーズで始まり、HP60%で双曲刀に移行し、HP20%で槍コンボで締めくくります。この槍コンボは、成功するたびに 出血 状態を付与します。単一の武器アーキタイプに依存するビルドはここで罰せられるため、汎用性の高い装備を検討してください。

以前に 紅のレイス を倒したプレイヤーは、彼のアリーナの敵のスポーン数が少ないことに気づくでしょう。これは、徹底的な探索に対する開発者からの静かな報酬です。より広範な準備のアドバイスについては、Phantom Blade Zero ヒントとコツ の記事で、この最終局面に向けて柔軟なビルドを組み立てる方法をカバーしています。

蒼翠の鶴の番人

蒼翠の鶴の番人 は、代替エンディングの道が分岐する山頂の祠で待っています。彼女をスキップすると、標準エンディングに固定されます。彼女を倒すと、鶴の誓い ジェスチャーと、体勢ダメージの被ダメージを12%軽減するユニークな翡翠の護符がアンロックされます。

ボスの弱点、報酬、推奨ビルド

Phantom Blade Zero のすべてのボスは異なるダメージタイプに耐性を持ち、特定のビルドアーキタイプに報酬を与えるため、各ボスが何をドロップするかを知ることは、戦い方を知ることと同じくらい重要です。以下の表は、確認されているすべてのボスについて、元素の弱点、ユニークな報酬、および初回試行で最も快適にクリアできるビルドスタイルを組み合わせたものです。

ボス弱点状態異常脆弱性ユニークドロップ最適なビルドアーキタイプ
銅槌の万軍踏みつけ後の移動速度低下穀倉の鉄の指輪重盾 + パリィ
紅のレイス回復中に鏡攻撃なし紅のショール (ケープ)俊敏な双剣
七星の首弟子なし — DPSレース治癒の生贄が中断可能七重の祈りの数珠範囲攻撃剣
狂乱の鉄砂4回のパリィ後に狂乱終了反乱の戦扇氷の槍
骨潮の浪人濡れ状態が雷ダメージ増加潮玻璃の刀雷の双剣
虚ろの太鼓守特になし太鼓守の脛当てバランス剣
沈淪の黄星無視すればコピーは無視する沈淪の潮流のアミュレット雷の槍
斬撃の指揮官適応型 — 単一の弱点なし槍フェーズからの出血斬撃の最終刃多用途ハイブリッド
蒼翠の鶴の番人6ヒット後に凍傷鶴の翡翠の護符氷の剣
塩焼けの将軍特になし塩焼きの刃重グレートハンマー

元素状態効果が遭遇デザインとどのように相互作用するかについてより深い分析が必要な場合は、Phantom Blade Zero 戦闘ガイド が体勢ダメージの背後にある計算を説明し、Phantom Blade Zero Sha-Chiガイド は各戦闘の前に適切なバフを重ねる方法をカバーしています。ブックマークする価値のあるもう2つのリソースは、無敵フレームが必要な戦闘のための Phantom Blade Zero Ghostepの説明 ページと、終盤の体勢チェックを生き残るための Phantom Blade Zero ブリーチ状態の回復 ガイドです。

よくある質問

Phantom Blade Zeroにはボスが何体いますか?

基本の Phantom Blade Zero 全ボス一覧 には、10の確認済み遭遇戦が含まれています:4体の必須ストーリーボス、分岐結果のある2体の半任意戦、そして探索に報いる4体の隠しまたは任意のボスです。スタッフロールを見るために必要なのはそのうち4体だけです。

紅のレイス戦は見逃しますか?

はい。紅のレイス は燃える穀倉ハブの東の監視塔の屋上にいますが、そこを指し示すクエストマーカーはありません。彼をスキップすると、斬撃の指揮官との最終決戦で追加の敵がスポーンし、最終決闘が著しく難しくなります。

Phantom Blade Zeroで最も難しいボスは何ですか?

ほとんどのプレイヤーは、斬撃の指揮官 を最も難しい遭遇戦としてランク付けしています。彼は3つの武器フェーズをサイクルし、槍フェーズ中に出血を付与し、単一の武器アーキタイプを中心にビルドしたプレイヤーを罰するからです。沈淪の黄星 は、床の予兆を読むことを強制するコピーメカニクスのおかげで、僅差で2番目です。

ボス戦をスキップできますか?

メインエンディングを妨げることなく、紅のレイス骨潮の浪人蒼翠の鶴の番人虚ろの太鼓守塩焼けの将軍 をスキップできますが、蒼翠の鶴の番人 をスキップすると代替エンディングの分岐から締め出されます。4体のストーリーボス — 銅槌、七星、黄星、斬撃 — はスキップできません。

終盤のボスにはどのレベルが必要ですか?

コミュニティテストでは、沈淪の黄星 にはレベル24~26、斬撃の指揮官 にはレベル28~30で、好みのアーキタイプの完全にアップグレードされた武器を持っていることが推奨されています。装備不足で挑むことも可能ですが、彼らの体勢バーはプレイヤーレベルに応じてスケーリングするため、戦闘が1回ではなく2~3回の試行に及ぶ傾向があります。

この Phantom Blade Zero 全ボス一覧 に表示されていないボスをすでにクリアした場合は、以下のコメントで名前を教えてください。パッチアップデートは静かに遭遇戦を追加する傾向があり、コミュニティリストがこのガイドを正直に保つ最速の方法です。