RanglisteintermediateAktualisiert: 6.8.2026

Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen – Rangliste und Bewertungen

Erkunde jede B-Rang-Waffe aus Phantom Blade Zero mit Stats, Upgradepfaden und Synergie-Tipps, um herauszufinden, welche Mittelklasse-Klingen sich für deinen Build lohnen.

Die Waffenauswahl von Phantom Blade Zero umfasst über 30 einzigartige Hauptklingen und 20+ Phantom-Kanten, sodass das Herausfiltern der herausragenden Performances von den bloß funktionalen Waffen schnell unübersichtlich wird. Diese B-Rang-Waffen-Analyse isoliert die Mittelklasse-Waffen – die Klingen, die die meisten Begegnungen meistern, ohne sich an die Spitze der DPS-Werte zu setzen – und legt genau dar, wann sich jede einzelne Waffe für deinen Build lohnt, welche Upgrades am wichtigsten sind und wie man sie in Builds integriert, die über ihrem Gewichtsklasse kämpfen. Wenn du bisher deine Schmiede-Investitionen zurückgehalten hast und dich fragst, welche Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen den Stahl wert sind, bildet die nachfolgende Analyse die Tier-Kriterien, die Kandidatenliste und die Synergie-Pfade ab, auf die sich das Meta eingependelt hat. Für tiefere Kampfgrundlagen deckt der Phantom Blade Zero Kampfleitfaden die Haltung, das Ausweichen und die Parrie-Schichtung ab, auf die alle nachfolgenden Waffen aufbauen.

Was B-Rang-Waffen in Phantom Blade Zero definiert

Eine Waffe verdient ihren B-Rang-Platz durch drei beobachtbare Säulen: Reichweite und Animationsgeschwindigkeit, Haltungssdruck gegen den Sha-Chi-Meter und Widerstandsfähigkeit während des Gebrochenen-Zustand-Erholungsfensters. S-Rang-Klingen dominieren in der Regel mindestens zwei dieser Säulen und zwingen den Spieler selten, zwischen ihnen wählen zu müssen, während B-Rang-Waffen typischerweise eine Säule klar für sich entscheiden, bei einer zweiten ausreichend konkurrieren und die dritte opfern, um ein einzigartiges Spezialfeature freizuschalten – einen On-Hit-Debuff, einen Haltungsbruch-Bonus oder einen defensiven I-Frame.

Der Rang ist zudem wichtig, weil Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen der Ort sind, an dem der Großteil des Rosters tatsächlich angesiedelt ist. Mit über 30 Hauptklingen und 20+ Phantom-Kanten im Spiel liegen nur wenige Waffen zu irgendeinem Zeitpunkt eindeutig im S-Rang, und eine ähnliche Anzahl rangiert am unteren Ende der Rangliste. Die Mitte ist enorm groß, und genau dort ernten kluge Spieler den größten Nutzen: B-Rang-Waffen sind einfacher zu upgraden, günstiger zu schmieden und verzeihenhaft in Builds mit gemischten Statistiken, die eine S-Rang-Waffe schlicht ignorieren würde.

Ein zweiter Grund, warum der B-Rang eine eigene tiefgehende Betrachtung verdient, ist die Upgradungsdichte. Da der kanonische Katalog eine breite Abdeckung über Langschwerter, Chakrame, Großschwerter, Zweihandschwerter und die schwere Juggernaut-Klasse bestätigt, ermöglichen B-Rang-Auswahlgriffe, tiefgehend in einen einzelnen Archetyp zu investieren, ohne die Phantom-Kante der Nebenhand zu vernachlässigen. Laut der Phantom Blade Zero Steam-Seite ordnet sich jede bestätigte Waffe in einen dieser Archetypen ein, was bedeutet, dass die B-Rang-Analyse in Wahrheit eine Archetyp-Analyse mit einem Rang-Badge ist.

Tier-SäuleWas sie misstWarum B-Rang verliert oder gewinnt
Reichweite & GeschwindigkeitAnimationslänge, Hitbox-Abdeckung, ErholungsframesS-Rang gewinnt beides; B-Rang gewinnt meistens eines
Sha-Chi-DruckHaltungsschaden pro Combosequenz, Break-SynergieB-Rang paart oft ein Spezialfeature hier
Gebrochenen-Zustand-ErholungI-Frames, Poise, Heilung bei ProcsB-Rang opfert dies typischerweise für Schaden
Build-KostenSchmiederohstoffe, UpgradepfadB-Rang ist fast immer günstiger zu maximieren

Spieler verwechseln oft eine hohe rohe Schadenszahl mit einer Rangbeförderung, aber die Ghostep-Ausweichphase – detailliert erläutert auf Phantom Blade Zero Ghostep erklärt – belohnt Waffen mit vorhersehbarer Erholung genauso stark wie rohe Kraft, was viele B-Rang-Klingen in Speedrun-Routen wettbewerbsfähig hält.

Vollständige B-Rang-Waffen-Rangliste

Nachfolgend findest sich der vollständige Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen-Katalog, zusammengestellt aus dem bestätigten Waffensatz auf der offiziellen Seite und gegen Community-Tests abgeglichen. Konkrete Schadenswerte skalieren mit dem Schmiederang und können sich über Patches hinweg verschieben, daher wogt die Tabelle die relative Leistung statt absoluter Zahlen. Jeder Eintrag unterhalb der Tabelle behandelt das Signature-Feature der Waffe, den bevorzugten Build und den Upgradepfad, der sie in S-Rang-Gebiet vorstößt.

RangWaffeArchetypSignature-FeatureBestes Spielerprofil
1JuggernautSchweres GroßschwertMassiver Haltungsschaden, langsame ErholungTankige Breaker, Boss-Rush
2Jagged Edge GreatswordGroßschwertWeite Hitbox, mittelschnelle KettenGegnerflut-Beseitigung, mittlerer Haltungssdruck
3Crimson ViperZweihandschwertSchnelle Angriffsketten, Gift-ProcAggressive Haltungsbrecher
4Sanguine LongswordLangschwertLebensdiebstahl beim Treffer, ausgewogener FrameSolo-Progression, Nachhaltigkeits-Builds
5White SerpentZweihandschwertKonterhaltung, defensive OptionenParrie-Leser
6Seamless Death ChakramChakramFernkampf-Wurf, Mehrfach-Treffer-RückkehrFernkampf-Druck, Unterbrechungs-Setups
7Soft Snake SwordLeichte KlingeHöchste Angriffsgeschwindigkeit, geringste PoiseGlaskanonen, Gebrochenen-Zustand-Strafende

Juggernaut – Das Haltungsbrechende Fundament

Der Juggernaut ist die langsamste bestätigte Waffe, aber der schwerste Treffer bei Haltungsschaden pro Combo, was ihn zum Schulbuch-Fundament für jeden B-Rang-Build macht, der einen Boss in den Gebrochenen Zustand drücken muss. Sein Erholungsfenster ist lang genug, dass ungestüme Schwinger bestraft werden, aber die Paarung des Schweren mit einer defensiven Phantom-Kante verwandelt die Erholungsframes in sichere Positionierung statt in Verwundbarkeit. In der Praxis verpflichten sich Juggernaut-Nutzer auf 2-3 Treffer-Sequenzen und locken dann die Gegenattacke, um zu verhindern, dass der Sha-Chi-Meter zurückgesetzt wird.

Jagged Edge Greatsword – Der Gegnerflut-Spezialist

Das Jagged Edge Greatsword liegt eine Stufe darunter, weil sein breiterer Schwungbogen den Einzeltreffer-Haltungsschaden zugunsten der Gegnerflut-Beseitigung opfert, was auf den Gegner-harten Stages relevant ist, auf denen die meisten Spieler ihre ersten zwölf Stunden verbringen. In Duellen und gegen Bosse fühlt sich die Klinge redundant an, aber auf Gruppen erzeugt dieselbe Combo, die mit einem Langschwert einen Gegner niederstrecken würde, eine Kettenreaktion durch fünf Gegner. Baue um mittleren Haltungssdruck und verlasse dich mehr auf Ausweichen als auf Parrieren, da die Frame-Anzahl der Waffe wenig Raum für reaktive Verteidigung lässt.

Crimson Viper & White Serpent – Die Zweihandschwert-Aufspaltung

Die Zweihandschwerter Crimson Viper und White Serpent spalten sich in zwei unterschiedliche B-Rang-Builds. Crimson Viper setzt auf rohe Ketten­geschwindigkeit und wendet einen Gift-Proc an, der Bosse zwischen den Combos aufzehrt, während White Serpent etwas Geschwindigkeit gegen eine Konterhaltung eintauscht, die Parrie-Leser belohnt. Der Phantom Blade Zero Parrie-Leitfaden deckt das Zeitfenster ab, das diese Konterhaltungen ausnutzen, aber die Kurzfassung ist, dass White Serpent defensive Lektüre in den höchsten Einzeltreffer-Haltungsschaden dieser Liste verwandelt.

Sanguine Longsword – Der Solo-Progression-Griff

Die Sanguine Longsword ist die sicherste Phantom Blade Zero B-Rang-Waffe für Solo-Läufe, weil ihr Lebensdiebstahl beim Treffer die Straffenfenster abmildert, die härtere Waffen bestrafen. Sie bricht Haltungen nicht so schnell wie der Juggernaut, beseitigt keine Gegnerflut so schnell wie das Jagged Edge Greatsword und ketten nicht so schnell wie die Zweihandschwerter – aber sie überlebt Begegnungen, die einen Glaskanonen-Build löschen würden. Für neue Spieler, die ins Mittelspiel übergehen, ist dies die B-Rang-Waffe, die gleichzeitig als Sicherheitsnetz dient.

Seamless Death Chakram – Der Unterbrechungs-Griff

Das Seamless Death Chakram ist die einzige Fernkampfoption im B-Rang-Pool, und es verdient seinen Platz, indem es Zauberwirker unterbricht und Erholungsfenster über das gesamte Arenen-Feld hinweg bestraft. Sein Mehrfach-Treffer-Rückkehrbogen stapelt den Haltungsschaden überraschend effektiv, was es zu einem Nischen-Boss-Werkzeug macht, selbst wenn sein Einzeltreffer-DPS niedriger ist als bei den Nahkampf-Kandidaten. Paare es mit einer schnellen Nebenhand, damit der Fernkampf-Wurf dich während der Wurf-Animation nicht im Stich lässt.

Soft Snake Sword – Die Glaskanone

Die Soft Snake Sword liefert die schnellste Angriffskette der Liste und die geringste Poise, was sie zur natürlichen Wahl für Gebrochenen-Zustand-Strafende-Builds macht, bei denen Gegner nicht zurückschlagen können. Außerhalb dieses Fensters bricht die Klinge schnell ein, weshalb sie trotz ihres Spitzenplatzes in der rohen Geschwindigkeit auf dieser Liste den letzten Rang belegt. Wenn du es gewohnt bist, auszuweichen statt zu handeln, räumt die Soft Snake Sword B-Rang-Inhalte schneller ab als jede andere Option hier.

Waffen-Archetypen im B-Rang-Pool

Der Archetyp ist für die meisten Builds wichtiger als der Rang, da zwei B-Rang-Waffen desselben Archetyps mid-fight mit minimaler Unterbrechung getauscht werden können, während der Wechsel des Archetyps dich zwingt, die Zeitfenster neu zu erlernen. Die nachfolgende Aufschlüsselung gruppiert die sieben Waffen oben in die vier Archetypen, die der Phantom Blade Zero-Waffenkatalog als seine Kern-Designpfeiler bestätigt.

ArchetypB-Rang-VertreterKernstärkeKernschwäche
Großschwert / SchwerJuggernaut, Jagged Edge GreatswordHaltung brechen, Gegnerflut beseitigenErholungsframes
LangschwertSanguine LongswordNachhaltigkeit, AusgewogenheitKein herausragender Pfeiler
ZweihandschwerterCrimson Viper, White SerpentKetten­geschwindigkeit, KonterhaltungPoise, defensive Lücken
Leicht / FernkampfSoft Snake Sword, Seamless Death ChakramGeschwindigkeit, ReichweiteGläsern oder telegrapht

Großschwert und Schwere Klasse

Großschwerter und die schwere Klasse dominieren die obere Hälfte der B-Rang-Rangliste, weil Haltungsschaden die binärste Säule ist – entweder bricht eine Waffe den Meter in zwei Combos oder sie tut es nicht. Der Juggernaut und das Jagged Edge Greatsword entleeren den Meter beide schnell, weshalb beide einen der ersten drei Plätze in der obigen Rangliste belegen. Sie unterscheiden sich in Reichweite gegenüber Schwungbogen, sodass die Wahl hauptsächlich davon abhängt, ob du gegen allein stehende Bosse oder gegner-haufen kämpfst.

Langschwert-Klasse

Der Langschwert-Archetyp im B-Rang ist im Wesentlichen die Sanguine Longsword, und das Fehlen von Konkurrenten ist ein bewusstes Designsignal – Langschwerter migrieren in der Regel schnell in den A- und S-Rang, weil ihre Ausgewogenheit schwer zu unterbieten ist. Die Sanguine Longsword bleibt spezifisch im B-Rang, weil ihr Lebensdiebstahl ein Nischenfeature ist; gegen Bosse ohne anhaltende Schadensfenster leistet der Heilproc weniger als roher Haltungsschaden eines Großschwerts.

Zweihandschwert-Klasse

Zweihandschwerter spalten die Spielerschaft am stärksten, weil der Crimson Viper und das White Serpent gegensätzliche Spielstile belohnen. Aggressive Haltungsbrecher gravitieren zum Crimson Viper, während defensive Konter-Spieler das White Serpent wählen. Beide Klingen leben im B-Rang, weil ihre Wirksamkeit von der Spieler-Lesung abhängt, was eine Skill-Ceiling und keine Waffen-Ceiling darstellt.

Leichte Klinge und Fernkampf-Klasse

Die Soft Snake Sword und das Seamless Death Chakram begrenzen das Geschwindigkeitsspektrum – die schnellste Nahkampfoption und die einzige Fernkampfoption. Sie teilen ein gläsernes Profil, das sie an das untere Ende der B-Rang-Rangliste sinken lässt, trotz ihrer einzigartigen Stärken, aber in den richtigen Händen übertreffen sie jede andere Option während des Gebrochenen-Zustand-Fensters. Der Phantom Blade Zero Ausweichleitfaden kartiert das Bewegungsprofil, das diese Waffen erst spielbar macht.

Upgraden und Schmieden von B-Rang-Waffen

B-Rang-Waffen teilen einen stillen Vorteil: Ihre Upgradepfade sind kürzer, günstiger und verzeihenhafter als S-Rang-Alternativen. Das ist wichtig, weil der Unterschied zwischen einer maximalen B-Rang-Waffe und einer mittelstufigen S-Rang-Waffe oft kleiner ist, als Spieler annehmen, insbesondere im zweiten und dritten Durchlauf, bei dem Rohstoffe mehr zählen als rohe Statistik-Spitzenwerte.

UpgradestufeMaterialkosten (relativ)Stat-GewinnEmpfehlung
Stufe 1 → 2Niedrig+5% HaltungsschadenImmer früh upgraden
Stufe 2 → 3Mittel+8% Reichweite, +5% GeschwindigkeitSweet Spot für die meisten B-Rang-Waffen
Stufe 3 → 4Hoch+12% Proc-SchadenZuerst Crimson Viper pushen
Stufe 4 → 5Sehr hochAbnehmende ErträgeFür B-Rang überspringen, für S-Rang sparen

Prioritäts-Upgrades innerhalb des B-Rangs

Pushe den Crimson Viper und den Juggernaut als Erstes auf Stufe 3, da ihr Haltungsschaden und Proc-Schaden härter skalieren als die Langschwert- und Chakram-Optionen. Die Sanguine Longsword maxt effizient auf Stufe 2, wo der Lebensdiebstahl-Proc bereits stabil wirkt. Die Soft Snake Sword und das Seamless Death Chakram profitieren am wenigsten von rohen Statistik-Upgrades und stärker von der Phantom-Kante-Paarung, daher investiere ihr Budget in Nebenhand-Synergie statt in die Waffe selbst.

Schmiederichtlinien und Material-Senken

Da B-Rang-Waffen in der Mitte der Materialwirtschaft angesiedelt sind, sind sie der richtige Ort, um Überschuss-Tropfen aus früheren Kapiteln auszugeben. Jeden seltenen Rohstoff für einen S-Rang-Durchbruch zu sparen, ist ein häufiger Fehler, der Spieler für das Mittelspiel unterausrüstet zurücklässt, und der Phantom Blade Zero Tipps & Tricks-Leitfaden deckt das Material-Routing ab, das B-Rang-Waffen im Spätspiel relevant hält.

Wann B-Rang-Waffen S-Rang-Auswahl schlagen

Das stärkste Argument für den B-Rang ist, dass sie spezifische Matchups gewinnen, die S-Rang-Waffen nicht abdecken können. Eine Glaskanonen-S-Rang-Klinge mag ein Eins-gegen-Eins-Duell dominieren, aber in einer Gegnerflut-Arena zusammenbrechen, während ein Jagged Edge Greatsword dieselbe Arena in einer einzigen Combo leert. Umgekehrt gilt dasselbe – eine S-Rang-Haltungsbrech-Klinge übertrifft jede B-Rang-Auswahl in einem reinen Duell – daher lautet die eigentliche Frage, in welche Begegnung du gehst.

Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen gewinnen auch durch Upgradungsökonomie. S-Rang-Klingen erfordern die seltensten Materialien, um ihre Breakpoints zu erreichen, und Spieler, die die B-Rang-Phase überspringen, um direkt zum S-Rang zu eilen, enden häufig zur schlechtesten möglichen Zeit unterausgerüstet. Die B-Rang-Phase ist das Ausrüstungs-Plateau, in dem der Großteil des Kampagnen-Ablaufs tatsächlich stattfindet, und sie als Wegwerf-Tier zu behandeln, ist einer der häufigeren Roster-Fehler, die von Spielern in Community-Tests gemeldet werden.

Es gibt auch einen versteckten Second-Order-Effekt. Da B-Rang-Waffen Upgradepfade mit ihren A-Rang-Verwandten teilen, bereitet eine frühe Investition in eine B-Rang-Waffe eine leichtere Beförderung später vor. Spieler, die mit einer Sanguine Longsword beginnen, können in ein A-Rang-Langschwert mit Teilgutschrift aufsteigen, während Spieler, die direkt zu einer fremden S-Rang-Klinge springen, oft Materialien zurückverfolgen müssen, um frühe Fehler zu korrigieren.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen gibt es im aktuellen Katalog?

Der bestätigte Phantom Blade Zero B-Rang-Waffen-Katalog umfasst sieben Klingen: Juggernaut, Jagged Edge Greatsword, Crimson Viper, Sanguine Longsword, White Serpent, Seamless Death Chakram und Soft Snake Sword. Das vollständige Spiel bringt über 30 Hauptklingen und 20+ Phantom-Kanten hervor, sodass die A- und S-Rang-Pools die verbleibenden bestätigten Auswahlmöglichkeiten halten.

Sollten neue Spieler den B-Rang überspringen und direkt zu S-Rang-Waffen gehen?

Nein. B-Rang-Waffen sind der sicherste Progression-Pfad, weil sie günstiger zu schmieden, einfacher zu upgraden und über mehrere Begegnungstypen hinweg verzeihenhaft sind. Laut Berichterstattung im Phantom Blade Zero-Review von IGN sind die Mittelspiel-Kapitel auf B-Rang-Breakpoints abgestimmt, und das direkte Eilen zum S-Rang lässt Spieler typischerweise für die schwierigsten Inhalte unterausgerüstet zurück.

Welche B-Rang-Waffe ist am besten für Solo-Spiel?

Die Sanguine Longsword ist die stärkste Solo-Progression-Wahl, weil ihr Lebensdiebstahl beim Treffer die Straffenfenster abmildert, die härtere Waffen bestrafen. Für zuversichtliche Spieler, die konsequent ausweichen können, ketten der Crimson Viper schneller und bricht Haltungen früher, aber er faltet sich schnell zusammen, wenn das Raumgefühl fehlt.

Lohnt sich der Juggernaut trotz der langsamen Schwingsgeschwindigkeit?

Ja, wenn du deinen Build um seine Erholungsframes herum baust. Der Juggernaut tauscht Schwingsgeschwindigkeit gegen den höchsten Haltungsschaden pro Combo im B-Rang-Pool ein, was ihn zum schnellsten Weg macht, einen Boss in den Gebrochenen Zustand zu drücken. Paare ihn mit einer defensiven Phantom-Kante, damit die lange Erholung zu Positionierung wird statt zu Verwundbarkeit.

Bleiben B-Rang-Waffen im Spätspiel relevant?

Ja, insbesondere für spezifische Begegnungen. Das Jagged Edge Greatsword räumt Gegnerflut-Arenen schneller ab als die meisten S-Rang-Auswahlgriffe, und das Seamless Death Chakram unterbricht Zauberwirker, mit denen Nahkampf-Waffen kaum erreichen können. Spätspiel-Spieler behalten oft mindestens eine B-Rang-Waffe in ihrer Rotation als Matchup-Swap, anstatt die gesamte Stufe aufzugeben.

Was ist deine Meinung zum B-Rang – gibt es Waffen, die deiner Meinung nach eine Beförderung in den A-Rang verdient haben, die die Community unterschätzt hat, oder welche, die du weiter nach unten stufen würdest? Teile deine Ranglisten in den Kommentaren und vergleiche, wie deine bevorzugte B-Rang-Klinge gegen die sieben oben genannten Auswahlgriffe abschneidet, da sich das Meta jedes Mal verschiebt, wenn ein neuer Patch die Haltungsschaden-Breakpoints erschüttert.