Boss-LeitfadenintermediateAktualisiert: 6.8.2026

Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul Boss Fight Guide

Lerne die vollständige Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie mit Phasenübersichten, Angriffs-Telegrammen, Parry-Timing-Tabellen und dem Bashpole-Trick.

Wan Jun — besser bekannt als Coppermaul — ist eines der frühen Haupthindernisse in Phantom Blade Zero, und das Erlernen der richtigen Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie trennt einen sauberen ersten Versuch von einer Kette frustrierender Neustarts. Dieser turmhohe Kriegshämmer-Kämpfer kämpft schmutziger als die meisten frühen Bosse und verteilt Schmutz über die Arena, um dich im schlimmsten Moment zu blenden, weshalb ein vorsichtiger Ansatz weit mehr zählt als rohe Aggression. Laut Community-Berichten auf der Phantom Blade Zero Steam-Seite ist er der Türsteher, der entscheidet, ob neue Spieler ihren aggressiven Opener beibehalten oder defensives Timing lernen müssen, bevor das Mid-Game beginnt.

Wenn du das Timing richtig triffst, gehst du mit der Bashpole Phantom Edge als Belohnung nach Hause — eine Ausrüstung aus dem Mid-Game, die mehrere Builds umgestaltet und neue Bestrafungsfenster in späteren Kämpfen eröffnet. Unten folgt die vollständige Aufschlüsselung seiner Angriffsliste, der schmutzigen Mechaniken, die Neulinge in die Falle tappen, und ein phasenweiser Plan, dem du sogar beim ersten Versuch folgen kannst — alles basierend auf Spieler-Tests statt Vermutungen.

Wer ist Wan Jun, alias Coppermaul

Wan Jun verdient den Spitznamen Coppermaul wegen seines schweren bronzefarbenen Kriegshammers, den er mit sich schleppt, und seine Designphilosophie ist simpel: Crowd Control plus bestrafende Einzelzieltreffer. Er ist der zweite benannte Boss, den die meisten Spieler nach den Prolog-Kämpfen begegnen, und seine Arena — ein umzäuntes Grundstück, umgeben von zerbrochenen Wagen und Dünenhaufen — ist die Hälfte des Kampfes. Diese Haufen sind absichtlich; er wirft mitten im Kombo Schmutz in die Luft, um die Kamera zu verdecken, weshalb eine defensive Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie wichtiger ist als der reine Ausweich-Roll-Ansatz, der gegen leichtere Gegner funktioniert.

Seine Haltung ist langsam, aber entschlossen. Jeder Schwung verpflichtet ihn zu einer Folgeattacke, was bedeutet, dass spätes Reagieren meistens bedeutet, zwei Treffer für einen einzigen einzutauschen, statt nur einen Treffer zu kassieren. Laut der offiziellen Phantom Blade Zero-Seite ist Coppermaul darauf ausgelegt zu testen, ob Spieler die Ausweich- und Parry-Fenster aus früheren Begegnungen verinnerlicht haben — ein Punkt, der von IGNs Action-RPG-Rezension aufgegriffen wird, in der seine Rolle als „Skill Check, bevor das Mid-Game beginnt" hervorgehoben wird.

Kernstatistiken auf einen Blick

AttributWertAuswirkung auf den Spieler
GesundheitspoolMittel-HochUngefähr 12–14 volle Kombos zum Brechen
AusdauerverbrauchSchwer beim BlockenSchilde brechen schnell; Parry ist sicherer als Verteidigung halten
SchwingsgeschwindigkeitLangsame Vorbereitung, lange BindungBestrafungsfenster sind breit, aber entfernt
Schmutz-AoE-Radius~6 MeterBleib in Mittelreichweite, um den schlimmsten Streuung zu entgehen
Geschwächungs-Schwelle~60% HPPhase 2 beginnt mit einem Brüll- und Stampf-Kombo

Diese Statistik-Tabelle ist das Fundament jeder Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie, die auf Ausdauereffizienz aufbaut. Wenn dein Schild in Phase 1 zweimal bricht, hast du keinen Puffer für die Schmutz-Sturmwolke, die Phase 2 definiert.

Wan Juns Moveset lesen

Coppermauls Angriffsliste sieht auf dem Papier kurz aus, aber jede Bewegung hat eine lange Erholungsphase, was bedeutet, dass das Erkennen, welcher Schwung kommt, die Hälfte der Verteidigung ausmacht. Der Trick besteht darin, das Telegramm zu lernen statt der Bewegung selbst — die Vorbereitungsdauer sagt dir, wie weit du zurückweichen musst, und der Bogen sagt dir, ob du parieren oder seitlich ausweichen musst. Da seine Erholungsfenster breit sind, kannst du geduldig spielen, und diese Geduld zahlt sich in sauberen Parrys statt Panik-Rolls aus.

Standard-Hammer-Schwünge

Sein Grundangriff ist ein Dreier-Kombo: Überkopfschlag, horizontaler Schwung und ein anschließender Kolbenstoß. Der Überkopfschlag ist das sicherste Parry in seinem Kit, da seine Vorbereitungsanimation lang ist, und der horizontale Schwung ist die bestrafendste Bewegung, wenn du in Panik ausweichst, da er Rolls sowohl nach vorne als auch zur Seite erwischt. Das Halten der neutralen Richtung und das Warten auf den Parry-Flucht, wie im umfassenden Wie man pariert guide erklärt, wird zuverlässig den ersten Treffer abfangen und ein breites Bestrafungsfenster eröffnen.

Schmutz-Streuung AoE

Seine signature schmutzige Bewegung. Wan Jun tritt auf den Boden und wirft eine Staubwolke auf, die ungefähr sechs Meter bedeckt und dich für etwa 1,5 Sekunden blendet. Der Trick: rolle nicht blind in die Wolke hinein. Weiche stattdessen senkrecht zur Vorbereitungsrichtung aus (immer zu seinem hinteren linken Schulterbereich) und du wirst den Großteil des Radius verlassen. Spieler, die einem generischen Ausweich-first-Ansatz folgen, überschatten hier oft und fressen den folgenden Hammer-Schlag, der immer landet, sobald die Wolke sich lichtet.

Greifen und Werfen

Auf mittlere Distanz greift Coppermaul gelegentlich nach einem Wurf, der mit einem Körpercheck gegen die nächste Wand endet. Dies ist die einzige Bewegung mit einem echten unparrybaren Fenster — du musst zurückweichen oder einen Ghostep verwenden, um durchzugehen. Die detaillierten Mechaniken von Ghostep und wann man ihn einsetzen soll, werden im Ghostep-Mechanik-Guide erklärt, aber die kurze Antwort für diesen Kampf: verschwende ihn nicht in Phase 1, sondern spare ihn für den Greif in Phase 2, der in einen One-Shot kombinieren kann.

Bewegungsreferenztabelle

BewegungTelegrammSichere ReaktionBestrafungsfenster
ÜberkopfschlagLangParry3-Treffer-Kombo
Horizontaler SchwungMittelRückwärtsschritt + Parry2-Treffer-Kombo
KolbenstoßKurzAusweichen durch1 Treffer + Reset
Schmutz-Streuung AoELange VorbereitungSenkrecht ausweichen2 Treffer
Brüllender Stampf (P2-Intro)Sehr langParry oder KreisSchwere Bestrafung

Diese Tabelle ist das Kernstück jeder Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie, die auf Parry-first-Verteidigung setzt. Beachte, dass Ausweichen selten die optimale Antwort gegen sein Kit ist — die Bewegungen sind darauf ausgelegt, Panik-Rolls zu erwischen, weshalb so viele erste Versuche damit enden, dass der Spieler direkt in den Kolbenstoß-Finisher rollt.

Phasenübersicht und Zustandsübergänge

Coppermaul hat zwei klar definierte Phasen, die an eine Geschwächt-Zustandsmechanik bei ungefähr 60% HP gekoppelt sind. Zu verstehen, wann der Übergang ausgelöst wird und was sich danach ändert, ist entscheidend, weil Phase 2 eine neue Angriffskette einführt und die breiten Bestrafungsfenster entfernt, die Phase 1 beherrschbar machen. Wenn du andere Bosse im Spiel gespielt hast, gelten dieselben Erholungsregeln aus dem Geschwächt-Zustand-Erholungsguide, aber die Timing-Fenster sind deutlich enger wegen seines langsam-aber-entschlossenen Schwungsbogens.

Phase 1: Die stabile Mauer

Von 100% auf 60% HP kämpft Wan Jun in einem gemessenen Tempo: eine Kombo, dann eine Pause, dann die nächste Kombo. Er verkettet nur zwei Kombos hintereinander nach einem erfolgreichen Geschwächt-Proc, was bedeutet, dass die optimale Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie in dieser Phase konservativ ist — pariere den Opener, nimm die garantierten 2–3 Treffer-Bestrafung und setze dich auf Mittelreichweite zurück. Gierige Spieler, die auf 5+ Treffer-Kombos drücken, werden den Kolbenstoß-Finisher jedes einzelne Mal einstecken, denn seine Erholung ist lang, aber nicht unbegrenzt.

Phase 2: Der schmutzige Sturm

Nachdem er Geschwächt trifft, brüllt Coppermaul, stampft auf den Boden und wechselt in einen Aggressionsmodus, in dem sein Angriffstempo um ungefähr 30% springt. Die Schmutz-Streuung AoE wird verkettet — er wirft Staub, schwingt einmal, wirft erneut Staub — und seine Greif-Abklingzeit sinkt auf jeden zweiten Zyklus. Phase 2 führt auch einen neuen Überkopfschlag ein, der Spieler bei niedrigem HP in einem Treffer eliminieren kann, weshalb die meisten Tode in den ersten 30 Sekunden dieser Phase passieren. Dies ist der Abschnitt des Kampfes, in dem deine gesparten Ausweich- und Ghostep-Ressourcen endlich zählen, und in dem Spieler, die in Phase 1 eine defensive Ausdauer-Pool aufgebaut haben, die Früchte ihrer Arbeit ernten.

Phasenvergleichstabelle

ElementPhase 1 (100–60% HP)Phase 2 (Unter 60%)
Kombo-TempoGemessen, vorhersehbar30% schneller, verkettet
Schmutz-StreuungEinmal pro KomboVerkettet zwischen Schwüngen
BestrafungsfensterBreit (2–3 Treffer sicher)Eng (maximal 1 Treffer)
Greif-HäufigkeitAlle 4. ZyklenAlle 2. Zyklen
Gesundheits-Schwellenwert-AuslöserErster Geschwächt-Proc

Spieler, die versuchen, Phase 2 genauso zu spielen wie Phase 1 — der häufigste Fehler — werden sich immer wieder zurücksetzen. Der empfohlene Ansatz ist, deine Ghostep-Aufladungen erst in Phase 2 zu verwenden, insbesondere auf den verketteten Greif, und von einer Parry-first-Verteidigung auf einen Parry-und-Rückwärtsschritt-Hybrid umzusteigen, der das Überleben über den Schaden stellt, bis die letzten 20% seines HP erreicht sind.

Empfohlene Builds und Strategierouten

Drei machbare Ansätze existieren für Solospieler, jeder mit unterschiedlichen Risikoprofilen. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob du bereits in Sha-Chi-Upgrade-Knoten investiert hast, ob du einen zuverlässigen Parry-Build hast oder ob du einen langsamen Schwerthiebel-Stil bevorzugst. Die Mechaniken hinter diesen Build-Pfaden werden im umfassenden Kampf-Guide erklärt, aber hier ist, wie sie sich speziell auf diesen Bosskampf anwenden.

Solo-Melee-Build (Empfohlen für den ersten Durchlauf)

Bündele Schaden im Überkopfschlag-Parry-Bestrafungsfenster und verbrenne ihn, bevor Phase 2 chaotisch wird. Der optimale Opener besteht darin, den Überkopfschlag zu locken, ihn zu parieren für eine Haltungsunterbrechung und dann eine vollständige 3-Treffer-Bestrafung zu landen, bevor du dich zurücksetzt. Wiederhole dies für Phase 1, dann wechsle in Phase 2 zu einer rückwärtsschritt-first Verteidigung. Diese Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie ist die konsistenteste, weil sie nicht auf perfektes Sha-Chi-Timing angewiesen ist und mit jeder Waffe funktioniert, die du bereits aufgewertet hast.

Sha-Chi-Burst-Build

Für Spieler, die den Sha-Chi-Upgrade-Baum bereits freigeschaltet haben, kannst du den Burst-Schadens-Zustand während seiner Kolbenstoß-Erholung auslösen und 15–20% seines HP in einem einzigen Fenster abchunken. Der Sha-Chi-Mechanik-Guide erklärt das Timing im Detail, aber die kurze Version: Löse es genau dann aus, wenn sein Hammer aus dem Boden steckt, nachdem der Kolbenstoß-Finisher landet. Das Risiko ist hoch, denn wenn du das Auslösen falsch timst, verschwendest du den Buff und landest in einem Bestrafungsfenster ohne Erholungswerkzeuge.

Heavy-Tank-Build (Sicher, aber langsam)

Für Spieler, die mit dem Parry-Timing kämpfen, funktioniert ein Schild-und-Ausdauer-Build, dauert aber ungefähr 4–6 Minuten pro Versuch. Blocke den Überkopfschlag, weiche dem horizontalen Schwung aus, weiche dem Kolbenstoß aus, wiederhole. Du wirst Chip-Schaden durch die Schmutz-Streuung erleiden, also nimm Heilmittel mit. Dies ist nicht die schnellste Phantom Blade Zero Wan Jun Coppermaul-Strategie, aber sie ist die verzeihendste für Erstspieler, die lieber die Muster lernen wollen als ein schnelles Risiko einzugehen.

Build-Vergleichstabelle

BuildKlare-ZeitRisikoniveauPhase-2-SchwierigkeitAnfängerfreundlich
Solo-Melee3–4 MinMittelHochJa
Sha-Chi-Burst2–3 MinHochMittelNein
Heavy-Tank4–6 MinNiedrigNiedrigJa

Die Varianz der Klare-Zeit zwischen den Builds beträgt ungefähr das 2-Fache, weshalb die Wahl des richtigen Builds für dein Könneniveau wichtig ist. Die meisten Spieler kommen mit dem Solo-Melee-Pfad am besten zurecht, weil er das Parry-Timing lehrt, das jeder spätere Boss erfordert, und diese Investition zahlt sich im Rest der Kampagne aus.

Belohnungen und was du nach dem Kill tun solltest

Der Sieg über Wan Jun belohnt die Bashpole Phantom Edge, eine Waffe aus dem Mid-Game, die mit Stärke skaliert und eine einzigartige geladene-Schlag-Bestrafung freischaltet, wenn sie vollständig aufgewertet ist. Die Bashpole interagiert auch mit mehreren späteren Kämpfen — ihr geladener Schlag kann den Geschwächt-Zustand in zwei Treffern gegen eine Handvoll Mid-Game-Bosse auslösen, was sie zu einem lohnenden Pick macht, auch wenn du später die Waffe wechseln möchtest. Laut Community-Tests, die auf der Phantom Blade Zero Steam-Seite dokumentiert sind, hat der geladene Schlag der Bashpole eine versteckte Rüstungsdurchschlag-Eigenschaft, die den ersten Block mehrerer humanoider Bosse im Mid-Game-Rotation umgeht.

Nach dem Klären des Kampfes schaltest du den Bashpole-Upgrade-Pfad beim Schmied im Hub frei, plus einen kleinen Vorrat an Herstellungsmaterialien, die von seinem Waffenregal fallen. Die offizielle Phantom Blade Zero-Seite bestätigt diese Drop-Tabelle, und Spieler haben berichtet, dass zwei der selteneren Herstellungsmaterialien hinter diesem spezifischen Boss gesperrt sind — also verschwende nicht