Liste des Classes

Liste des Classes

Tier list des armes de Phantom Blade Zero — meilleures armes classées, lames de rang S, classement des Lames fantômes et équipements optimaux pour chaque difficulté

S-C
Classées
2
Rang S
4
Catégories

Introduction

La Tier List de Phantom Blade Zero classe plus de 30 armes principales et plus de 20 Lames Fantômes du rang S au rang C, selon les dégâts, la polyvalence, la facilité d'utilisation et les performances spécifiques aux boss. Que vous optimisiez pour la difficulté Hellwalker ou cherchiez la meilleure lame pour débutant, nos classements fournissent des recommandations basées sur les données avec des justifications détaillées pour chaque placement.

Classement des Armes

RangArmesForcesIdéal Pour
SSanguine, Épée Serpent SoupleDégâts élevés, excellents combos, polyvalentTout le contenu, viable en Hellwalker
AMort Insoupçonnée, Serpent Blanc/Vipère PourpreCombos rapides, portée flexibleCombats de boss, rencontres de groupe
BLame Ébréchée, MastodonteDégâts lourds, bonne rupture de gardeContres de boss spécifiques
CArmes situationnellesUtilité de nicheUniquement dans des scénarios spécifiques

Classements

Armes S-Tier

Meilleur

Meilleur général — domine tout le contenu

SanguinAttaques en roulade rapides, dégâts excellents en état de Brèche, timing indulgent
Serpent SoupleHybride fouet-lame flexible avec dégâts rapides à plusieurs portées
HellwalkerLes deux restent au rang S sur Hellwalker — constant dans toutes les rencontres

Armes A-Tier

Fort

Alternatives solides avec des avantages spécifiques

Mort Sans CoutureDouble chakram avec combos rapprochés rapides ou dégâts à distance par lancer
Lames JumeauxSerpent Blanc et Vipère Crimson avec chaînes de combos jumelées uniques
ForceExcellent dans des rencontres spécifiques où les mécaniques uniques brillent

Armes B-Tier

De niche

Choix viables avec des compromis significatifs

TranchantGrande épée massive pour les échanges de dégâts lourds — dévastateur mais lent
JuggernautImpact lourd avec enchaînement extrême — spécialiste de dégâts de burst de niche
Meilleur contreBoss vulnérables à l'étourdissement où les dégâts bruts compensent la lenteur

Armes de C-Tier

De niche

Utilité de niche — scénarios spécifiques uniquement

TypeArmes situationnelles avec des scénarios efficaces limités
RisqueNécessitent des conditions spécifiques pour surpasser les options de rang supérieur
Meilleure utilisationUniquement contre des boss spécifiques ou dans des compositions de rencontre uniques

Core Mechanics

Les classements sont évalués sur plusieurs dimensions : dégâts bruts, potentiel de combo et polyvalence des enchaînements, facilité d'utilisation (fenêtres de timing et complexité des commandes), performance spécifique aux boss (efficacité de l'arme face aux schémas courants des boss) et viabilité Hellwalker (si l'arme reste efficace quand l'IA ennemie s'adapte et que les fenêtres de timing se resserrent). Une arme de rang S excelle dans toutes les dimensions, tandis que les armes de rang C ont des usages de niche étroits.

Advantages

La Tier List offre un guide clair pour les décisions d'investissement en armes, aidant les joueurs à éviter de gaspiller des matériaux d'évolution sur des lames sous-performantes. Les classements tiennent compte des différents niveaux de compétence — une arme de rang S pour les vétérans peut être de rang B pour les débutants en raison de la difficulté d'exécution. Les recommandations spécifiques aux boss vous aident à construire l'équipement optimal pour chaque rencontre sans conjectures.

Challenges

Les Tier Lists sont intrinsèquement subjectives et peuvent changer après le lancement lorsque les joueurs découvrent de nouveaux combos et stratégies. La Tier List Hellwalker peut différer significativement de la Tier List standard car l'efficacité des armes change lorsque l'IA ennemie s'adapte. Certaines armes peuvent recevoir des correctifs d'équilibrage post-lancement qui modifient leur placement. La Tier List doit être utilisée comme un guide, pas une règle absolue — la préférence et les compétences du joueur importent toujours.

Frequently Asked Questions

Sanguine est-elle vraiment la meilleure arme ?+
Oui, l'épée longue Sanguine se classe systématiquement au rang S dans toutes les catégories. Ses attaques tournoyantes rapides offrent une excellente mobilité, le multiplicateur de dégâts en état Brèche est dévastateur, et ses fenêtres de timing sont assez indulgentes pour les débutants tout en restant efficaces en Hellwalker. C'est l'arme de départ par défaut pour une bonne raison — ce n'est jamais un mauvais choix, quelle que soit la rencontre.
Devrais-je utiliser uniquement des armes de rang S ?+
Pas nécessairement. Les armes de rang A et B peuvent surpasser le rang S dans des rencontres spécifiques. L'épée à deux mains Lame Ébréchée (rang B général) est exceptionnelle contre les boss vulnérables aux interruptions où sa portée et son impact massifs brillent. Utilisez la Tier List comme un guide de départ, mais expérimentez avec des armes qui correspondent à votre style de jeu et à la rencontre spécifique.
La Tier List change-t-elle en Hellwalker ?+
Oui. En difficulté Hellwalker, les armes avec des exigences de timing strictes descendent dans le classement car les fenêtres d'exécution sont beaucoup plus petites. L'épée longue Sanguine reste au rang S grâce à son timing indulgent. Les armes rapides comme le chakram Mort Insoupçonnée peuvent voir leur valeur relative augmenter car elles permettent plus de fenêtres de récupération entre les attaques. La Tier List s'adapte au contexte de difficulté.

Quick Tips

💡

Commencez avec l'épée longue Sanguine et maîtrisez-la avant de vous diversifier. En tant qu'arme de rang S par défaut, elle enseigne toutes les mécaniques de combat fondamentales sans barrières d'exécution. Une fois que vous pouvez constamment réussir le contenu avec Sanguine, essayez les alternatives de rang A pour découvrir votre style de jeu préféré.

💡

Consultez les recommandations spécifiques aux boss avant les rencontres majeures. Certains boss sont nettement plus faciles avec la bonne arme — la Lame Ébréchée contre les cibles vulnérables aux interruptions, Crinière Enflammée pour les combats de formation, l'Arc pour l'attraction à distance. Adaptez votre équipement à la rencontre.

💡

N'investissez pas de matériaux d'évolution dans les armes de rang C au début de votre parcours. Gardez les ressources d'amélioration rares pour les armes de rang S et A qui restent efficaces tout au long de la campagne. Les armes de rang C sont mieux explorées en Nouvelle Partie + lorsque vous avez des matériaux en surplus.

Explorer Plus