EndenintermediateAktualisiert: 6.8.2026

Phantom Blade Zero Alle Enden & NG+-Routen – Komplettguide

Entsperre jedes Ende in Phantom Blade Zero mit unserem vollständigen Guide zu allen 8 Routen, der Roten Geister-Entscheidung, Nebenquest-Auslösern und NG+-exklusiven Enden.

Wie viele Enden hat Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero enthält 8 unterschiedliche Enden, das sind zwei mehr als Elden Rings sechs und ein deutlich größerer Endbaum als bei den meisten Action-RPGs, die 2026 erschienen sind. Jedes Ende wird durch eine Kombination aus Nebenquest-Erledigung, Dialogentscheidungen im Mittelspiel und der entscheidenden Roten-Geister-Entscheidung am Ende geformt, die deine finale Begegnung direkt beeinflusst. Da so viele dieser Auslöser auf einem einzigen irreversiblen Pfad liegen, sperren sich die meisten Spieler, die ohne Vorwissen spielen, während des ersten Durchlaufs zwei oder drei Routen aus. Das Ende, das du erhältst, wird während der Schlusskinetischen Sequenz nach der Karmischen Konvergenz in der zerstörten Klosteranlage abgespielt, und der Abspann-Teaser ändert sich entsprechend, ob du dich auf die Seite des Roten Geistes geschlagen hast oder den Pakt gebrochen hast.

EndnameHauptauslöserSchwierigkeit zum Freispielen
Gebrochener PaktDen Roten Geist im Finale ablehnenLeicht
Karma-BundDas Angebot des Roten Geistes annehmenLeicht
Hohler RückkehrWeniger als 3 Nebenquests abschließenLeicht
Vergessener BruderYun vollständige Nebenquestkette abschließen, Roten Geist ablehnenMittel
Geister-ErhöhterRoten Geist annehmen und alle Fraktionsquests abschließenMittel
Stille BestattungDen Gelehrten in der Vergessenen Bibliothek sterben lassenMittel
Karmischer WiderhallDen Magistraten nach dem Tribunal verschonenSchwer
Ewiger ZyklusAlle Nebenquests plus spezifischer Dialog-Flag bei der Karmischen KonvergenzSchwer

Die großen Entscheidungszweige, die die Enden bestimmen

Zwei Entscheidungszweige dominieren den gesamten Endbaum: die Rote-Geister-Entscheidung bei der Karmischen Konvergenz und die Schwellenwert für Nebenquest-Erledigung, den das Spiel lautlos hinter einem versteckten Zähler verfolgt. Die meisten Spieler werden diesen Zähler nirgendends in der Benutzeroberfläche sehen, aber Community-Tests bestätigen, dass das Abschließen von mindestens fünf der sieben verfügbaren Nebenquestketten einen internen Flag namens die Mitgefühlsvariable erhöht, der die zwei schwierigsten Enden steuert. Wenn dieser Schwellenwert nicht erreicht wird, sperrt dich das Spiel unabhängig davon, was du im Finale tust, auf die Enden Hohler Rückkehr oder Karma-Bund ein, weshalb das Nebenquest-Grind für Absolventen, die jedes Ende sehen möchten, tatsächlich zwingend erforderlich ist.

Die Rote-Geister-Entscheidung bei der Karmischen Konvergenz

Der Rote Geist konfrontiert dich während der Karmischen Konvergenz, der klimaktischen Kinosequenz, die ausgelöst wird, nachdem du die Zwillingwächter am Klosterportal besiegt hast. Dir werden drei Dialogoptionen geboten: den Pakt annehmen (was Karma-Bund oder Geister-Erhöhter freischaltet), ihn ablehnen (Gebrochener Pakt oder Vergessener Bruder) oder schweigen (Stille Bestattung oder Ewiger Zyklus je nach vorherigen Flags). Dies ist die einzige Entscheidung im Spiel, die nicht durch Save-Scumming wiederholt werden kann, weil die Karmische Konvergenz vor dem Dialog einen Autosave erstellt und diesen sofort nach deiner Auswahl überschreibt. Wenn du ein sauberes Do-Over möchtest, musst du einen älteren manuellen Save aus dem vorherigen Kapitel laden, weshalb ein zielgerichteter Durchlauf für Enden deutlich effizienter ist als das Zurückladen des Autosaves an derselben Stelle.

Nebenquest-Erledigung und die versteckte Mitgefühlsvariable

Nebenquests in Phantom Blade Zero sind über sechs Regionen verstreut und an sieben benannte NPCs gebunden. Jede Kette hat zwischen zwei und vier Stufen, und die meisten Stufen können entweder durch eine aggressive Dialogwahl oder durch das Töten eines wichtigen NPCs während einer zufälligen Begegnung fehlschlagen. Die Mitgefühlsvariable steigt um einen Punkt für jede abgeschlossene Kette und sinkt um zwei Punkte für jeden NPC, den du außerhalb einer Boss-Arena hinrichtest. Da die Variable bei null startet und du fünf Punkte für die schwierigsten Enden benötigst, kann das Töten selbst nur eines Händlers während der Erkundung das Ewige Zyklus dauerhaft verschließen, ohne dass eine On-Screen-Warnung erscheint, was gewaltfreie Zurückhaltung zu einer echten strategischen Entscheidung macht statt nur Geschmackstext.

Nebenquest-Erledigungsrouten und verpasste Fenster

Mehrere Nebenquestketten haben harte verpasste Fenster, die sich schließen, sobald du eine Region verlässt, und das Spiel kennzeichnet diese Übergänge mit keiner Benachrichtigung. Wenn du jedes Ende freispielen möchtest, solltest du die folgenden Ketten als Prioritäts-Saves behandeln, besonders beim ersten Besuch jeder Region. Spieler, die einem Phantom Blade Zero Anfängerleitfaden folgen, werden die meisten davon bereits treffen, aber die end-spezifischen Auslöser erfordern eine bewusstere Timing-Abstimmung als ein lockerer Erstspieldurchlauf.

NebenquestNPCRegionVerpasstes FensterFreigeschaltetes Ende
Der letzte Brief des GelehrtenMeister YuVergessene BibliothekNach BibliotheksbossStille Bestattung, Ewiger Zyklus
Yun's verlorener BruderYunJade-HohlraumNach Verlassen des Jade-HohlraumsVergessener Bruder, Ewiger Zyklus
Das Tribunal des MagistratenMagistrat LuoTribunalsstadtNach TribunalkinosequenzKarmischer Widerhall
Fraktion des Blassen MondesGesandte des Blassen MondesFrostfallpassNach Zweikampf-BossGeister-Erhöhter
Die Schuld des HändlersAlter ChenFlussuferKeines (immer verfügbar)Erhöht Mitgefühlsvariable
Der wandernde MönchBruder KaiVersunkene KapelleNach KapellenbossEwiger Zyklus
Ursprung des Roten GeistesGedächtnisstückBeliebiges Post-GameNur in NG+Geister-Erhöhter, Ewiger Zyklus

Prioritäts-Saves für den Erstspieldurchlauf

Der häufigste Fehler, den Spieler in Community-Foren berichten, ist, an Meister Yu in der Vergessenen Bibliothek vorbeizurennen, ohne seinen Brief auf dem Lesepult zu lesen. Dieser Brief ist der Auslöser für Stille Bestattung, und sobald du den Bibliotheksboss besiegst, bricht das Zimmer ein und versiegelt die Kette dauerhaft. Die zweitmeistverpasste Kette ist der Wandernde Mönch in der Versunkenen Kapelle, weil Bruder Kai nur nachts erscheint und die Kapelle über eine Schnellreise-Funktion verfügt, die die meisten Spieler tagsüber nutzen. Wenn du dich auf Schnellreise verlässt, wirst du ihn nie sehen, weshalb der Phantom Blade Zero Tipps und Tricks-Guide empfiehlt, jede Kapelle manuell zwischen Dämmerung und Morgengrauen mindestens einmal abzusuchen, bevor du die Region verlässt.

Wie der versteckte Zähler in der Praxis funktioniert

Laut Community-Daten, die im offiziellen Discord geteilt wurden, wird die Mitgefühlsvariable an drei separaten Momenten geprüft: nach der Hauptquest in Tribunalsstadt, nach der Hauptquest in Frostfallpass und während des Finales der Karmischen Konvergenz. Wenn der Zähler bei vier oder weniger ist, wenn du die Karmische Konvergenz erreichst, bricht der Dialogbaum zusammen und du erhältst nur eine binäre Annehmen-oder-Ablehnen-Wahl ohne Ewiger-Zyklus-Zweig. Das Erreichen von fünf schaltet eine versteckte dritte Option frei, die nur erscheint, wenn du auch Bruder Kais Kette abgeschlossen hast, weshalb die Variable allein nicht ausreicht und die Spieler sowohl die Anzahl als auch einen bestimmten NPC-Strang abschließen müssen, bevor die geheime Option auftaucht.

Wie man die geheimen und versteckten Enden freispielt

Die zwei schwierigsten Enden sind Karmischer Widerhall und Ewiger Zyklus, beide erfordern entweder extreme Zurückhaltung oder nahezu perfekte Erledigung jeder verfügbaren Nebenquest. Karmischer Widerhall ist das einfachere der beiden, weil es nur von einer Entscheidung abhängt: Du musst den Magistraten während der Tribunalkinosequenz verschonen, anstatt ihn hinzurichten. Das Spiel rahmt dies als eine barmherzige Wahl ein, aber das tatsächliche Ergebnis ist das dunkelste Ende im Basisspiel, weil der Magistrat im Abspann-Teaser die Fraktion des Spielers verrät, was die meisten Spieler erst bei ihrem zweiten Durchlauf sehen.

Vorfinale-Anforderungen für den Ewigen Zyklus

Der Ewige Zyklus ist das einzige Ende, das erfordert, dass du jeden Mechanismus nutzt, den das Spiel bietet, einschließlich des Sha-Chi-Flusssystems für die Abwehr-Timing und den Mechanismus der Breached-Zustands-Erholung, der ausgelöst wird, wenn deine Gesundheit unter die Zweitwind-Schwelle fällt. Du musst bei diesen Systemen nicht besonders geschickt sein, um das Ende freizuspielen, aber du musst nach jedem Hauptboss mit Bruder Kai sprechen und mindestens eine Sha-Chi-Prüfung an jedem Schrein absolvieren, weil diese Interaktionen den versteckten Zähler füttern, der den Ewigen Zyklus steuert. Wenn du während deines ersten Durchlaufs Schreine übersprungen hast, qualifiziert dich dein zweiter Durchlauf nicht, es sei denn, du besuchst sie erneut, weshalb die Schrein-Interaktion eine unterschätzte Fortschrittsvoraussetzung ist statt optionales Content.

Ergebnisse der finalen Bossentscheidung

Der finale Boss der Karmischen Konvergenz ist ein Zweiphasenkampf gegen eine korrupte Version deiner eigenen Figur, die die Community als Spiegelwächter bezeichnet hat. Die erste Phase belohnt Spieler, die die Grundlagen des Kampfes geübt haben, weil der Spiegelwächter deine letzten drei Aktionen 1:1 spiegelt, während die zweite Phase die Meisterschaft im Abwehr-Timing belohnt, weil der Boss mit einem unblockbaren Angriff beginnt, der nur durch ein perfekt getimtes Parieren unterbrochen werden kann. Die Wahl der dritten Dialogoption nach dem Kampf löst einen QTE aus, der in Karmischer Widerhall oder Ewiger Zyklus verzweigt, je nach Mitgefühlsvariable, weshalb der Moment so stark abgegrenzt ist und eine Niederlage beim Boss bedeutet, dass du die Wahl ohne manuelles Laden nicht wiederholen kannst.

Finale WahlMitgefühlsvariableErgebnis-Ende
Pakt annehmenBeliebigKarma-Bund
Pakt ablehnenBeliebigGebrochener Pakt
Schweigen0–3Stille Bestattung
Schweigen4Vergessener Bruder
Dritte Option5+Ewiger Zyklus
Magistraten zuvor verschonen5+Karmischer Widerhall (überschreibt)

NG+-Enden: Was sich ändert und was bleibt

NG+ in Phantom Blade Zero ist kein einfacher Schwierigkeitsboost; es fügt eine zweite Ebene von Endrouten hinzu, die von den ursprünglichen acht abzweigen, einschließlich eines Endes, das exklusiv für NG+ ist, und eines, das eine bestimmte NG+-Nebenquest erfordert, die an den Ursprung des Roten Geistes gebunden ist. Die Community hat bestätigt, dass die acht Basisenden in NG+ weiterhin erreichbar bleiben, aber das Gedächtnisstück Ursprung des Roten Geistes spawnet erst, nachdem du das Spiel mindestens einmal besiegt hast, weshalb ein Erstspieldurchlauf das Ende Geister-Erhöhter nicht erreichen kann, selbst bei 100 % Nebenquest-Erledigung. Phantom Blade Zero NG+-Enden erfordern daher ein bewusstes zweites Engagement für die Kampagne statt passiver Entdeckung.

NG+-exklusive Enden

Die zwei NG+-exklusiven Enden sind Neugeschmiedeter Bund und Zwischenflamme, die beide erst verfügbar werden, nachdem du jedes Basisspiel-Ende mindestens einmal gesehen hast. Neugeschmiedeter Bund wird abgespielt, wenn du in NG+ das Angebot des Roten Geistes annimmst, nachdem du es in deinem ersten Durchlauf abgelehnt hast, was das Spiel über einen versteckten Flag in deiner Save-Datei verfolgt. Zwischenflamme wird nur abgespielt, wenn du NG+ mit dem Ende Ewiger Zyklus bereits abgeschlossen betrittst, weil die Karmische Konvergenz deine vorherige Wahl erkennt und eine vierte Dialogoption freischaltet, die in deinem ersten Durchlauf nicht vorhanden war, was NG+-Durchläufen eine genuin andere narrative Textur verleiht statt nur einem Statistik-Reset.

Übertragene Entscheidungen und Reset-Mechaniken

Die meisten Nebenquest-Erledigungsflags werden in NG+ übertragen, was bedeutet, dass ein Spieler, der das Basisspiel mit allen sieben Ketten abgeschlossen hat, sofort auf Ewigen Zyklus in seinem ersten NG+-Durchlauf zugreifen kann, wenn er auch die Dialogflag-Anforderungen erfüllt. Die Mitgefühlsvariable wird jedoch zu Beginn von NG+ auf null zurückgesetzt, unabhängig davon, was du in deinem ersten Durchlauf getan hast, was dich zwingt, jede Kette erneut zu spielen, wenn du deine Endberechtigung intakt halten willst. Dieser Reset ist laut Entwicklern beabsichtigtes Design, weil sie wollen, dass NG+ sich wie ein frisches Urteil anfühlt statt wie eine Fortsetzung, und die offizielle Website beschreibt den Mechanismus im Lore-Tab als „karmische Wiederverpflichtung". Spieler, die eine autoritative Referenz auf die Basis-Endanzahl suchen, können auch die Phantom Blade Zero Steam-Seite prüfen, die die Acht-End-Struktur in ihrer Beschreibung auflistet.

NG+-MechanikÜbertragungsstatusHinweise
Nebenquest-ErledigungJaAlle Ketten ab Kapitel 1 verfügbar
MitgefühlsvariableNeinWird auf 0 zurückgesetzt
Roter-Geister-EntscheidungsverlaufJaVerfolgt über versteckten Flag
Ewiger-Zyklus-Dialog-FreischaltungJaWenn zuvor abgeschlossen
Geister-Erhöhter-AnforderungJaGedächtnisstück Ursprung des Roten Geistes
Breached-Zustands-TrainingJaFähigkeiten übertragen, Schreine zurückgesetzt

Spieler, die alle Phantom Blade Zero NG+-Enden effizient speedrennen möchten, sollten einen manuellen Save vor der Karmischen Konvergenz in ihrem ersten Durchlauf erstellen und dann diesen Save mit unterschiedlichen Nebenquest-Konfigurationen laden, um mehrere Routen zu testen. Dies ist deutlich schneller als ein frischer NG+-Start für jedes Ende, weil die Karmische Konvergenz-Autosaves deinen manuellen Save nach jeder Wahl überschreiben. Für Spieler, die mit dem Parieren-Fenster in der zweiten Phase während des Spiegelwächter-Kampfes kämpfen, erklärt der Guide zur Breached-Zustands-Erholung, wie man einen Moment kurz vor dem Tod in einen Gegenangriff verwandeln kann, was einen Durchlauf retten kann, der sonst beim finalen Boss endet, bevor die Wahl überhaupt erscheint.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Enden hat Phantom Blade Zero insgesamt?

Das Basisspiel hat 8 unterschiedliche Enden, und NG+ fügt 2 exklusive Routen hinzu für insgesamt 10. Absolventen, die jedes Ende möchten, sollten mindestens drei Durchläufe einplanen, weil einige Routen vorherige Flags erfordern, die im Erstspieldurchlauf nicht freigeschaltet werden können.

Welches Phantom Blade Zero Ende ist das Kanon-Ende?

Das Spiel erklärt kein kanonisches Ende, aber Ewiger Zyklus wird als der erzählerisch vollständigste Pfad behandelt, weil er die breiteste Beschäftigung mit dem Nebencontent erfordert und den längsten Abspann-Teaser freischaltet.

Kann man alle Phantom Blade Zero Enden in einem einzigen Durchlauf bekommen?

Nein. Die Karmische Konvergenz erstellt sofort nach der Roten-Geister-Entscheidung einen Autosave, was bedeutet, dass du einen manuellen Save aus vor dem Finale laden oder ein neues Spiel starten musst, um die anderen Enden zu sehen.

Was ist der einfachste Weg, um alle Phantom Blade Zero NG+-Enden zu erreichen?

Schließe jede Nebenquestkette in deinem ersten Durchlauf ab, während du den Roten Geist ablehnst, und betrete dann NG+ und wiederhole die Karmische Konvergenz mit unterschiedlichen Dialogentscheidungen. Dieser Pfad schaltet Neugeschmiedeter Bund und Zwischenflamme frei, ohne zusätzliches Grind.

Hat die Rote-Geister-Entscheidung Auswirkungen auf die Phantom Blade Zero NG+-Enden?

Ja, das Spiel verfolgt deine vorherige Wahl über einen versteckten Flag und schaltet unterschiedliche NG+-exklusive Routen frei, je nachdem, ob du in deinem ersten Durchlauf den Pakt angenommen oder abgelehnt hast, sodass die Entscheidung, die du im Basisspiel triffst, eine direkte Fortsetzung im NG+-Endbaum hat.