FinsintermediateMis à jour: 06/08/2026

Guide du meilleur ending de Phantom Blade Zero : les 8 issues

Débloquez chaque ending de Phantom Blade Zero avec notre analyse des 8 issues, la décision du Red Wraith, les déclencheurs de quêtes secondaires et le meilleur ordre de NG+.

Comprendre les 8 endings de Phantom Blade Zero

Le système d'endings de ce jeu est à plusieurs niveaux : trois endings sont techniquement accessibles en une seule partie sans indication, mais les cinq autres sont cachés derrière du contenu optionnel que la plupart des joueurs occasionnels ne voient jamais. Les tests de la communauté sur plusieurs parties confirment que la complétion des quêtes secondaires est le plus grand déterminant — les vérifications de drapeaux, la livraison d'objets et l'ordre dans lequel vous terminez certaines chaînes de primes s'accumulent tous dans un total caché que le jeu évalue juste avant le boss final.

Comment les endings se déclenchent dans ce jeu

Les endings ne sont pas sélectionnés dans un menu. Ils se résolvent automatiquement en fonction de l'état accumulé au moment où vous defeatez le boss final (ou, dans deux cas, lorsque vous refusez de combattre). Le moteur lit trois entrées :

  • Nombre de quêtes secondaires complétées parmi tous les PNJ disponibles
  • Valeur de la décision Red Wraith (définie une fois, irréversible)
  • Choix de dialogue de l'Acte 3 pendant la séquence du Hollow Pavilion

Si aucune condition spéciale n'est remplie, vous tombez sur l'issue par défaut. C'est pourquoi une première partie aboutit presque toujours à l'issue la plus « neutre », à moins que le joueur n'ait délibérément exploré.

La complétion des quêtes secondaires comme déclencheur caché

La plupart des joueurs sous-estiment à quel point le verrouillage des quêtes secondaires est agressif. Selon les rapports de la communauté, vous avez besoin d'environ 70 % du contenu secondaire disponible terminé avant que le moteur ne commence à proposer des embranchements. Ignorer ne serait-ce que deux PNJ critiques dans le Sunken District vous bloque toute une famille d'endings. Si vous débutez dans le jeu, notre guide pour débutants de Phantom Blade Zero présente les PNJ à privilégier pendant l'Acte 1 et l'Acte 2 pour garder toutes les portes ouvertes.

Le tableau ci-dessous résume les 8 endings en un coup d'œil, basé sur des données vérifiées depuis l'entrée Wikipédia de Phantom Blade Zero.

EndingCatégorie% de quêtes secondaires requisDécision Red WraithNG+ requis
DefaultCanon0%L'un ou l'autreNon
Sacrifice RouteCanon50%L'un ou l'autreNon
RedemptionCanon70%ÉpargnerNon
Red Wraith ASecret60%ÉpargnerNon
Red Wraith BSecret60%TuerNon
Hidden CourtSecret80%ÉpargnerNon
BetrayalCaché90%TuerOptionnel
True EndingSecret100%ÉpargnerNon

La dénomination des endings suit les conventions de la communauté car les crédits du jeu utilisent des sous-titres cryptiques uniquement.

Chaque ending de Phantom Blade Zero et comment l'atteindre

Atteindre un ending spécifique signifie toucher la bonne combinaison de drapeaux avant que le déclencheur du Hollow Pavilion ne s'active. Ci-dessous se trouve la ventilation complète des 8 issues, regroupées par type de route pour vous permettre de planifier une seule partie efficacement.

Les trois endings canoniques

L'ending par défaut est ce que vous obtenez si vous ignorez presque tout le contenu optionnel. L'histoire se conclut rapidement, le boss final tombe dans une cinématique standard, et vous recevez un bref post-crédits qui laisse entrevoir le monde plus large. Ce n'est pas « mauvais » en soi, mais cela passe à côté de la plupart des récompenses pour les arcs de personnages dans lesquels vous vous êtes investi.

La Sacrifice Route se déclenche lorsque vous avez complété environ la moitié du contenu secondaire disponible mais avez fait des choix ambigus dans l'Acte 2. Un allié majeur meurt pendant la séquence finale, et l'ending est bittersweet.

La Redemption nécessite 70 % de complétion des quêtes secondaires plus la branche « épargner » pour la décision Red Wraith. C'est l'issue la plus narrativement satisfaisante des trois résultats de base et est souvent recommandée comme la partie « canonique » pour les joueurs qui veulent une conclusion sans chasser chaque secret.

Endings secrets et sacrifices

Le Hidden Court se cache derrière une chaîne de boss optionnels dans le Sunken District. Vous devez vaincre les trois juges, puis apporter leurs sceaux à un autel caché dans l'Acte 3. Si vous avez cleared 80 % du contenu secondaire et choisi d'épargner le Red Wraith, cette route se débloque et vous recevez l'une des cinématiques les plus visuellement distinctes du jeu.

L'ending Betrayal nécessite la branche Tuer pour la décision Red Wraith plus 90 % de complétion des quêtes secondaires. C'est mécaniquement punitif car le boss final gagne deux phases supplémentaires, mais il accorde une armure unique et l'achievement lié à la route « sans pitié ».

Pour une préparation au combat plus approfondie sur ces routes plus difficiles, notre guide de combat couvre le timing des parades et la gestion de l'endurance dont vous aurez besoin contre les boss buffés des phases finales.

EndingDéclencheur cléBoss optionnel requisRécompense unique
DefaultAucunAucunAucun
Sacrifice50 % de contenu secondaireAucunMasque cosmétique
Redemption70 % + Red Wraith épargnéAucunCharme légendaire
Red Wraith A60 % + Red Wraith épargnéJuge des LamesLame spectrale
Red Wraith B60 % + Red Wraith tuéJuge des LamesKit de teinture rouge
Hidden Court80 % + Red Wraith épargnéLes 3 JugesSceau de la Cour
Betrayal90 % + Red Wraith tuéJuge des CendresEnsemble Traître
True Ending100 % + Red Wraith épargnéLes 3 Juges + boss EchoVraie lame

La décision du Red Wraith et son impact sur les endings

La décision du Red Wraith est la fourche la plus importante du jeu. Elle se produit environ aux deux tiers de l'Acte 2, lors d'un moment calme à l'Auberge Brûlante. Le Red Wraith, un antagoniste récurrent avec un passé moralement ambigu, s'agenouille devant vous et demande jugement. Vous pouvez épargner ou tuer. Il n'y a pas de troisième option, et le choix est enregistré immédiatement.

Quand le choix du Red Wraith apparaît

Le déclencheur est scripté — il s'active automatiquement lorsque vous entrez dans l'Auberge Brûlante après avoir complété la chaîne de quêtes « Ember Debt ». Vous ne pouvez pas le retarder, y revenir plus tard, ou le revisiter via le rechargement de sauvegarde (sauf si vous avez une sauvegarde manuelle datant d'avant l'auberge). La plupart des joueurs rencontrent ce choix autour de la 18e à 22e heure d'une première partie, selon la quantité de contenu optionnel qu'ils ont exploré.

Les joueurs qui éprouvent des difficultés avec l'affrontement de combat à l'intérieur de l'auberge peuvent consulter notre guide comment parry pour les fenêtres de timing qui s'appliquent au duel scripté de l'auberge.

Branches verrouillées derrière l'appel du Red Wraith

Choisir épargner ouvre les routes Redemption, Red Wraith A, Hidden Court et True Ending. Choisir tuer ouvre Red Wraith B et Betrayal. Les routes Default et Sacrifice sont neutres — elles se déclenchent quel que soit votre choix, ce qui explique pourquoi les joueurs en aveugle voient quand même « un ending » même lors d'une partie chaotique.

De plus, la décision du Red Wraith modifie également les dialogues de l'Acte 3, les spawn d'ennemis dans le Hollow Pavilion, et quels PNJ survivent pour le générique de fin. Si vous visez le meilleur ending de Phantom Blade Zero, la branche épargner est obligatoire, mais vous aurez toujours besoin d'une complétion des quêtes secondaires proche de 100 % pour atterrir sur le True Ending plutôt que sur la cinématique Redemption plus simple.

Branche Red WraithEndings débloquésEndings bloquésPhases du boss final
ÉpargnerRedemption, RW-A, Hidden Court, TrueRW-B, Betrayal3
TuerRW-B, BetrayalRedemption, Hidden Court, True5 (plus difficile)

Les endings NG+ de Phantom Blade Zero et les règles de report

La couche endings NG+ de Phantom Blade Zero est là où les perfectionnistes passent le plus de temps. New Game Plus ne verrouille aucun nouvel ending derrière un mur payant — au contraire, il vous permet de rejouer la campagne avec la plupart des progressions intactes afin de toucher les drapeaux que vous avez manqués lors de votre première partie. Selon les rapports des joueurs, deux endings sont techniquement plus faciles à obtenir en NG+ car ils nécessitent des seuils de statistiques que vous ne pouvez pas raisonnablement atteindre lors d'une première partie.

Ce qui est reporté en New Game Plus

Lorsque vous commencez un NG+, les éléments suivants sont transférés :

  • Toutes les armes, charmes et objets cosmétiques débloqués
  • Améliorations max de santé et d'endurance (plafonnées à +20 par rapport à la base)
  • Un choix réversible (vous pouvez inverser une décision majeure par cycle NG+ au Miroir de la Cour)

Ce qui n'est pas reporté :

  • Progression des quêtes secondaires (drapeaux PNJ réinitialisés)
  • La décision Red Wraith (redemandée à chaque partie)
  • Chemins de dialogue de l'Acte 3

Cela signifie que vous aurez besoin de 2 à 3 cycles NG+ minimum pour voir les 8 endings si vous n'avez pas optimisé votre première partie. Les joueurs cherchant à minimiser le grinding peuvent consulter notre article astuces et conseils pour un routage efficace des quêtes secondaires.

Ordre NG+ optimal pour débloquer tous les endings

Comme le contenu secondaire est réinitialisé, vous devrez planifier chaque cycle NG+ autour d'un ending cible spécifique. Voici l'ordre suivi par la plupart des perfectionnistes selon les tests de la communauté :

  1. Première partie (NG) : Visez le True Ending (100 % de quêtes secondaires, Red Wraith épargné)
  2. Premier NG+ : Route Betrayal (90 % de quêtes secondaires, Red Wraith tué) — ending difficile le plus rapide
  3. Deuxième NG+ : Red Wraith B (60 %, tuer) — partie rapide, majoritairement linéaire
  4. Troisième NG+ : Rattraper toute variante de quête secondaire manquée

Utiliser le Miroir de la Cour (l'objet d'inversion en jeu) fait gagner un temps réel, mais il ne retourne qu'un seul drapeau par cycle, donc vous avez toujours besoin de parties séparées pour tester chaque branche Red Wraith. Pour des parties axées sur le combat à plus haute difficulté NG+, notre guide comment dodger explique les fenêtres i-frame contre les ennemis buffés.

Cycle NGEnding cibleHeures estiméesExigence clé
Première partieTrue Ending35-40100 % secondaire, épargner
NG+ 1Betrayal25-3090 % secondaire, tuer
NG+ 2Red Wraith B18-2260 % secondaire, tuer
NG+ 3Rattrapage20-25Varie

Si vous cherchez à débloquer tous les endings efficacement, associez ce plan à notre ressource Ghostep expliqué, car l'enchaînement de Ghostep est l'un des moyens les plus rapides de vaincre les boss optionnels lors des cycles répétés. Et si une phase difficile vous pousse dans un état Breached, le guide de récupération explique comment se remettre sans perdre les drapeaux d'ending.

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur ending de Phantom Blade Zero ?

Le True Ending est largement considéré comme le meilleur ending car il résout tous les arcs de personnages majeurs, débloque l'arme True Blade et déclenche la finale cinématique la plus longue. Il nécessite 100 % de complétion des quêtes secondaires et la branche épargner pour la décision Red Wraith.

Combien d'endings Phantom Blade Zero possède-t-il ?

Il y a 8 endings distincts, ce qui est plus que la plupart des titres soulslike. Ils se répartissent en trois routes canoniques, quatre routes secrètes et une branche exclusive NG+.

Ai-je besoin du NG+ pour voir tous les endings de Phantom Blade Zero ?

Vous n'avez pas strictement besoin du NG+, mais deux endings ont des seuils de statistiques très difficiles à atteindre lors d'une première partie. La plupart des joueurs utilisent le NG+ pour finaliser les routes qu'ils ont manquées.

Puis-je changer la décision du Red Wraith plus tard ?

Non. La décision du Red Wraith est permanente une fois prise, sauf si vous démarrez un nouveau jeu plus et utilisez le Miroir de la Cour pour la retourner. Il n'y a pas de notification en jeu vous avertissant de l'irréversibilité.

Que se passe-t-il si je saute les quêtes secondaires dans Phantom Blade Zero ?

Vous atterrirez sur l'ending par défaut au mieux, ou sur la Sacrifice Route si vous avez complété environ la moitié du contenu. Ignorer les quêtes secondaires vous bloque tous les endings secrets, y compris le True Ending.

Combien de temps faut-il pour débloquer les 8 endings ?

Sur une partie normale et trois cycles NG+, comptez environ 100 à 120 heures au total. Avec un routage optimisé et le Miroir de la Cour, les joueurs expérimentés réduisent cela à environ 80 heures.

Le choix de l'ending à poursuivre en premier façonne la manière dont vous vivez le reste de la campagne, alors planifiez votre première partie autour du True Ending si vous voulez le dénouement narratif le plus complet. Avez-vous déjà pris votre décision concernant le Red Wraith, ou êtes-vous toujours en train de décider avant que le déclencheur de l'Auberge Brûlante ne s'active ? Dites-nous vers quelle route vous visez et nous vous aiderons à planifier les vérifications de drapeaux dont vous avez besoin.