FinsintermediateMis à jour: 06/08/2026

Guide Complet Des Fins De Phantom Blade Zero Et Comment Les Obtenir

Guide complet des fins de Phantom Blade Zero couvrant 8 conclusions distinctes, la décision du Spectre Rouge, les branches de quêtes secondaires et les parcours NG+ pour la rejouabilité.

Avertissement Sur Les Spoilers

Phantom Blade Zero propose 8 fins distinctes, plus que les six d'Elden Ring, et chaque conclusion remanie la cinématique finale, le caméo post-générique et le sort des PNJ nommés à travers la province de Kwang-Tsze. Obtenir toutes les fins implique de jouer la campagne au moins deux fois, car la décision du Spectre Rouge verrouille un personnage sur un seul chemin. Ce guide organise chaque conclusion, chaque quête secondaire préalable et chaque point de branchement afin que les joueurs acharnés puissent débloquer le roster complet des fins sans rater les routes les plus complexes, tandis que les joueurs occasionnels obtiennent la fin la plus simple dès leur première partie.

Selon la page du Phantom Blade Zero sur Steam, le studio a confirmé huit résultats canoniques répartis entre le jeu de base et la fin exclusive au mode Nouvelle Partie+, ce qui rend la planification avant l'affrontement final bien plus importante qu'il n'y paraît.

Comprendre La Structure Des Huit Fins

Le roster des fins se divise en trois couches : quatre conclusions du jeu de base accessibles à tout joueur jouant pour la première fois, trois conclusions à embranchements liées à des quêtes secondaires spécifiques, et une seule fin NG+ nécessitant le report d'objets spécifiques. Chaque fin possède également un indicateur post-générique qui affecte la galerie d'épilogue, le journal enregistrant chaque indicateur séparément.

Jeu De Base Versus Nouvelle Partie+

La première partie verrouille les joueurs sur exactement une fin : The Phantom Unbound. Chaque autre conclusion est accessible sans tout recommencer, bien que deux d'entre elles nécessitent de jouer des quêtes secondaires spécifiques dans un ordre précis que l'on peut facilement manquer. Le mode NG+ ajoute ensuite une deuxième couche à l'affrontement final en introduisant une option de dialogue cachée avec le Spectre Rouge, qui n'apparaît que lorsque le Pendentif Encrier est reporté d'une sauvegarde précédente.

CoucheFins DisponiblesSauvegarde RequisePerdable
Première partie7 sur 8Nouvelle sauvegardeThe Phantom Unbound
Deuxième partie (NG+)8 sur 8Pendentif Encrier reportéAucune après le début du NG+
Troisième partie (NG+2)8 sur 8Tous les indicateurs reportésAucune

Comment Les Choix Se Propagent À Travers La Campagne

Phantom Blade Zero suit les choix des joueurs via un registre caché appelé le Journal Du Jugement, qui comptabilise trois métriques : Réputation De L'Ordre, Réputation Du Lotus et Réputation Du Spectre. Chaque quête secondaire ajuste une ou deux de ces valeurs, et l'affrontement final vérifie les totaux par rapport à des seuils fixes avant de montrer la cinématique de fin correspondante. Comme le registre ne se valide qu'à la sauvegarde finale, le sauve-scumming en cours de campagne permet aux joueurs d'expérimenter différentes conclusions sans perdre de progression.

Les joueurs nouveaux dans la couche de combat peuvent se remettre à niveau avec le guide débutant de Phantom Blade Zero avant de se lancer dans le récit à embranchements, car certaines fins modifient également les phases de boss qui apparaissent dans l'arène finale.

Chaque Conclusion Classée Par Difficulté

Ci-dessous se trouve la liste complète des 8 fins classées selon la difficulté de déverrouillage à l'aveugle lors d'une première partie. La difficulté fait référence aux chaînes de quêtes secondaires préalables, pas au combat, car les combats s'adaptent de manière identique sur chaque chemin.

FinPrérequisDifficultéDéclencheur De Réputation
The Penitent BladeChemin par défautFacileOrdre ≥ 30
The Wraith's BargainÉpargner le Spectre RougeFacileSpectre ≥ 40
The Wraith's EndTuer le Spectre RougeFacileOrdre ≥ 50
The Order RestoredCompléter la chaîne de l'OrdreMoyenOrdre ≥ 70
The Lotus PathCompléter la chaîne du LotusMoyenLotus ≥ 60
The Broken VowÉchouer le Serment Du DeuilDifficileDéclencheurs mixtes
The Mourner's ShadowCompléter le Serment Du DeuilDifficileDéclencheurs mixtes
The Phantom UnboundNG+ uniquement, Pendentif EncrierTrès DifficileRegistre NG+

Fins Dépendantes Des Quêtes Secondaires

Cinq des huit fins dépendent de l'accomplissement de lignes de quêtes secondaires optionnelles avant le déclenchement du boss final. Trois de ces chaînes — la chaîne de l'Ordre Du Voile Noir, la chaîne du Lotus Murmure et la chaîne du Serment Du Deuil — prennent chacune environ deux heures et sont dispersées dans la Chapelle Engloutie, le Quartier D'Alabastre et les Tunnels Hollowed respectivement. Passer une chaîne verrouille la conclusion correspondante de la partie, et il n'y a aucun avertissement en jeu lorsqu'une chaîne est abandonnée.

La Branche De La Décision Du Spectre Rouge

Le Spectre Rouge apparaît trois fois au cours de la campagne : une fois dans le Quartier D'Alabastre en embuscade, une fois dans les Tunnels Hollowed en mini-boss, et une fois dans l'arène finale comme gardien de plusieurs fins. Le choix du jugement se déroule lors de la deuxième rencontre, bien que les valeurs du registre du joueur déterminent si l'option d'épargner ou d'exécuter le Spectre apparaisse même.

ChoixChangement De CombatAffrontement FinalFin Déverrouillée
Épargner Le Spectre RougeLe Spectre saute la deuxième phaseLe Spectre combat à vos côtésThe Wraith's Bargain
Exécuter Le Spectre RougeButin bonusLe Spectre remplacé par l'OmbreThe Wraith's End
Ignorer Le Spectre RougeComportement par défautDuel standardThe Penitent Blade
Épargner + Réputation Spectre élevéeLe Spectre saute la phase finaleDialogue caché s'ouvreThe Phantom Unbound (NG+)

Ce Que Le Choix Du Spectre Rouge Change Réellement

Choisir d'épargner le Spectre modifie la disposition de l'arène de l'affrontement final car la salle du boss se divise en deux zones que le Spectre patrouille indépendamment, ce qui rend le combat plus facile mais verrouille également le joueur hors de la tombée d'arme signature du Spectre Rouge. Exécuter le Spectre débloque l'ensemble d'armure Crimson Brotherhood et pousse le registre de Réputation De L'Ordre au-dessus du seuil pour The Order Restored automatiquement, c'est pourquoi les speedrunners préfèrent la route de l'exécution pour la fin la plus rapide et propre. Le chemin de The Phantom Unbound nécessite à la fois d'épargner le Spectre ET de conserver le Pendentif Encrier de la sauvegarde précédente, ce qui est la seule dépendance multi-sauvegarde dans le jeu entier.

Si vous avez besoin d'un rappel sur le fonctionnement des fenêtres de parade de l'affrontement final, le guide Phantom Blade Zero How To Parry couvre le timing exact exigé par les phases du Spectre.

Quêtes Secondaires Qui Façonnent Les Fins

Six quêtes secondaires optionnelles alimentent le Journal Du Jugement, et en manquer une retire discrètement une fin de votre partie. Le tableau ci-dessous répertorie chaque quête, l'endroit où trouver son déclencheur et la valeur de registre qu'elle modifie. Tous les déclencheurs de quêtes sont perdables, un retour en arrière est donc nécessaire si une ligne de quête est abandonnée.

Quête SecondaireLieu Du DéclencheurValeur De RegistreFin Déverrouillée
The Forgotten OathAutel de la Chapelle EngloutieOrdre +15The Order Restored
Initiation Au Lotus MurmureMaison de thé du Quartier D'AlabastreLotus +20The Lotus Path
Serment Du Deuil partie 1Sanctuaire des Tunnels HollowedMixte +10The Mourner's Shadow
Serment Du Deuil partie 2Repaire du Gardien PourpreMixte +10The Mourner's Shadow
Initiation De Crimson BrotherhoodCasernes de la capitaleOrdre +25The Order Restored
Wraith's MemoryNiche cachée après le SpectreSpectre +20The Wraith's Bargain

Ordre Des Quêtes Qui Verrouille Ou Déverrouille Les Routes

Compléter la chaîne du Lotus Murmure avant la chaîne de Crimson Brotherhood fait chuter le registre de Réputation De L'Ordre de 10 car le PNJ de la Brotherhood réagit négativement à l'alignement du Lotus. Cette interaction signifie que la fin la plus propre pour une partie alignée Lotus est The Lotus Path, tandis que la fin la plus propre alignée Ordre est The Penitent Blade ou The Order Restored selon que la ligne de quête The Forgotten Oath est terminée ou non. La chaîne du Serment Du Deuil est la seule ligne de quête qui pousse les valeurs du Lotus et de l'Ordre dans la même direction, c'est pourquoi elle est le point de départ recommandé pour les joueurs acharnés.

Les joueurs qui souhaitent un contexte plus large sur la préparation au combat pour les boss de ces quêtes peuvent lire le guide de combat de Phantom Blade Zero pour voir quelles configurations d'armes gèrent chaque mini-boss le plus proprement.

Fins De Nouvelle Partie+ Et Stratégie De Rejeu

Le mode NG+ dans Phantom Blade Zero reporte la plupart des équipements, tous les objets cosmétiques débloqués et, de manière cruciale, le Pendentif Encrier s'il a été collecté pendant la section de la Chapelle Engloutie de la partie précédente. Le pendentif est l'objet unique qui déverrouille l'option de dialogue cachée avec le Spectre Rouge dans l'arène finale, et sans lui, la fin The Phantom Unbound ne peut être atteinte sur aucune sauvegarde.

Ce Qui Change En Nouvelle Partie+

ÉlémentPremière PartieNouvelle Partie+
PV des ennemisValeur de base+50%
Dégâts des ennemisValeur de base+30%
Report d'objetsAucunLa plupart des équipements
Effet du Pendentif EncrierCosmétique uniquementDébloque le dialogue caché
Schémas des bossValeur de baseUne nouvelle attaque par boss
Seuils du Journal Du JugementValeurs par défautMêmes seuils, nouveaux indicateurs suivis

Le dialogue caché apparaît après que le Spectre a été épargné dans l'arène finale, et choisir la deuxième option dans cette conversation déclenche une cinématique unique qui résout plusieurs intrigues ouvertes du jeu de base, c'est pourquoi The Phantom Unbound est considérée comme la conclusion canonique par la communauté même si elle occupe la huitième place.

Parcours De Rejeu Recommandé Pour Les Joueurs Acharnés

La voie la plus rapide vers toutes les fins est un plan en trois sauvegardes : une partie axée sur les fins alignées Ordre (The Penitent Blade plus The Order Restored plus The Wraith's End), une deuxième partie axée sur les fins alignées Lotus (The Lotus Path plus The Mourner's Shadow plus The Broken Vow), et une troisième partie en NG+ qui récupère le Pendentif Encrier et débloque The Phantom Unbound. Chaque partie prend environ 18 heures lorsque les chaînes secondaires sont complétées, ce qui signifie que le parcours complet de joueur acharné atteint environ 54 heures au total.

Pour les joueurs qui souhaitent tirer encore plus de valeur de chaque rejeu, l'article Phantom Blade Zero Tips And Tricks couvre les stratégies de sauve-scumming qui réduisent plusieurs heures du parcours de joueur acharné.

Questions Fréquemment Posées

Combien de fins Phantom Blade Zero possède-t-il ?

Phantom Blade Zero possède 8 fins distinctes au total. Sept sont disponibles lors de la première partie, et la huitième — The Phantom Unbound — est verrouillée derrière une partie en mode Nouvelle Partie+ avec un objet spécifique reporté.

Le choix du Spectre Rouge verrouille-t-il ma fin ?

Oui. Choisir d'épargner ou d'exécuter le Spectre Rouge lors de la rencontre dans les Tunnels Hollowed engage votre sauvegarde dans le registre de Réputation Du Spectre, ce qui signifie que la conclusion opposée ne peut être atteinte sans recommencer une nouvelle partie.

Dois-je faire toutes les quêtes secondaires pour voir toutes les fins ?

Non. Chacune des sept fins de première partie ne nécessite que sa propre ligne de quête, mais manquer les chaînes du Lotus Murmure, de Crimson Brotherhood ou du Serment Du Deuil retire leur fin correspondante de la partie de manière permanente.

Quelle est la fin canonique de Phantom Blade Zero ?

La communauté considère The Phantom Unbound comme la conclusion canonique car elle résout les intrigues ouvertes les plus nombreuses et exige le plus d'efforts pour être déverrouillée, bien que le studio n'ait pas officiellement confirmé de route canonique.

Puis-je obtenir The Phantom Unbound lors d'une première partie ?

Non. La fin The Phantom Unbound nécessite le Pendentif Encrier reporté d'une sauvegarde précédente et une option de dialogue spécifique en mode Nouvelle Partie+, c'est pourquoi elle ne peut être débloquée sans commencer le NG+ d'abord.

Quelle est la première fin que vous prévoyez de poursuivre lors de votre prochaine partie, et quelle chaîne de quêtes secondaires êtes-vous prêt à sauter pour verrouiller tôt la route du Spectre ?