Lames FantômesintermediateMis à jour: 06/08/2026

Tier List des Lames Fantômes de Phantom Blade Zero : Meilleur Classement

Tier list complète des Lames Fantômes de Phantom Blade Zero classant chaque arme secondaire par dégâts, utilité et difficulté de déblocage, avec des conseils pour chaque boss et style de jeu.

Comprendre les Lames Fantômes et l'Importance de la Tier List

Les Lames Fantômes sont des armes secondaires qui complètent votre épée principale en combat, mais chacune possède une limite d'utilisation stricte par rencontre, ce qui fait du choix de la bonne arme pour un boss ou un combat d'élite une véritable décision stratégique plutôt qu'une simple course aux dégâts. Selon la fiche de Phantom Blade Zero sur Steam, plus de vingt Lames Fantômes distinctes sont disponibles au lancement, allant des arcs à distance aux lourds marteaux de guerre, en passant par des masques exotiques et des lames dissimulées dans des vêtements ordinaires.

Parce que chaque Lame Fantôme fait un compromis entre dégâts bruts, contrôle de foule, mobilité et application élémentaire, un simple chiffre de dégâts ne raconte jamais toute l'histoire de ses performances dans une véritable salle de sanctuaire ou une arène de boss. Cette Tier List des Lames Fantômes de Phantom Blade Zero classe chaque arme selon son efficacité à rentabiliser ses charges limitées lors de rencontres réelles, y compris les boss de l'histoire, les duels d'arène et les salles de sanctuaire remplies d'ennemis qui punissent une utilisation négligente des ressources. Si vous apprenez encore le fonctionnement de la boucle de combat principale, notre Guide de Combat de Phantom Blade Zero couvre les fondamentaux de l'endurance, de la posture et du Sha-Chi qui changent la sensation de chaque arme secondaire lorsque vous l'utilisez en plein combat.

À la fin de ce classement, vous saurez quelles Lames Fantômes apporter lors de votre première tentative contre un boss, lesquelles réserver pour les fenêtres de nettoyage en état de Brèche, et lesquelles ignorer complètement jusqu'à ce que votre niveau de personnage et vos matériaux d'artisanat rattrapent la véritable puissance de l'arme. Chaque entrée ci-dessous a été vérifiée par rapport aux descriptions du site officiel de Phantom Blade Zero et aux retours des joueurs rapportés par les testeurs de la communauté, de sorte que les classements reflètent le comportement du patch en direct plutôt que des spéculations pré-lancement ou des promesses marketing.

Tier List des Lames Fantômes : Toutes les Armes Classées

Le tableau ci-dessous regroupe chaque Lame Fantôme confirmée en un seul classement de S à D afin que vous puissiez les comparer en un coup d'œil avant d'engager des matériaux d'amélioration. Les valeurs de dégâts sont normalisées par rapport à l'épée Jian de base et supposent que vous combattez au niveau recommandé pour chaque zone de rencontre, tandis que le Contrôle de Foule (CC) couvre le chancellement, la projection et la durée d'étourdissement. L'Utilité couvre la mobilité, l'option à distance ou les interactions spéciales telles que briser les ennemis blindés que votre épée principale ne peut pas égratigner.

Rang S : Armes Secondaires Révolutionnaires

Lame FantômeTypeMeilleure UtilisationCharges
Perche de FrappeGrand Marteau de GuerreExplosion sur boss, ennemis blindés2
Crinière FlamboyanteMasque de LionDégâts de zone, effet de feu3
Arc et FlèchesÀ distancePunition à distance, kiting4
Gantelets Poing-FantômeArme de poingFinisseur en état de Brèche3

Rang A : Choix Spécialisés Puissants

Lame FantômeTypeMeilleure UtilisationCharges
Coupeur d'HommesHallebardeAttaque à mi-distance, balayage2
Flûte de FerFlûte LameAttaque à distance, rupture de posture3
Parapluie aux Mille AiguillesParapluieDéfense + contre2
Lames Double-LuneÉpées DoublesDégâts de posture rapides3

Rang B : Utiles Selon la Situation

Lame FantômeTypeMeilleure UtilisationCharges
Poings AméricainsPoingsNettoyage en état de Brèche4
Éventail de JadeÉventailFenêtre d'annulation d'esquive3
Épées-CrochetsAppariéesChancellement de groupe2
Lames-PiècesLancerInterruption à distance5

Rang C et Inférieur : Niche ou Sous-Puissant

Lame FantômeTypeMeilleure UtilisationCharges
Flûte de BambouInstrumentInteraction d'énigme2
Pied-de-Biche de FerContondantDestruction environnementale3
Lancer de LanterneLancerEffet d'aveuglement2
Lame Taille-PierreLame LourdeÉlimination de monstres PvE2

Les lames de rang S banalisent une phase de combat ou débloquent une interaction qu'aucune autre arme de toute la tier list des Lames Fantômes ne peut reproduire, c'est pourquoi la plupart des joueurs les traitent comme des emplacements de chargement principaux plutôt que comme des échanges situationnels. Les armes de rang A brillent dans leur niche mais nécessitent une configuration ou un positionnement spécifique pour surpasser une épée principale de haut niveau. Les options de rang B sont limitées par de longues animations de récupération ou des fenêtres de dégâts décevantes qui ne justifient pas de brûler une charge alors qu'un coup de Perche de Frappe ferait le même travail en une seule action. Le rang C et inférieur existe principalement pour résoudre des énigmes ou survivre en début de partie avant que votre épée principale n'atteigne le plafond de dégâts, bien que quelques-unes débloquent encore des raccourcis de coffres critiques.

Meilleures Lames Fantômes par Situation de Combat

Le classement par puissance brute n'est que la moitié de l'image d'une tier list utile des Lames Fantômes de Phantom Blade Zero, car la vraie décision est de savoir quelle Lame Fantôme équiper avant d'entrer dans une rencontre spécifique. Apporter Arc et Flèches à un combat de sanctuaire en espace ouvert est un potentiel gaspillé alors que Crinière Flamboyante nettoierait la moitié de la salle en un seul lancer, tandis qu'apporter Perche de Frappe à un couloir de monstres ordinaires brûle les deux charges sur un seul élite. Voici les choix situationnels que les joueurs rapportent comme les plus constants dans le patch 1.0, avec une ou deux alternatives économiques pour les nouveaux joueurs qui n'ont pas encore débloqué les options de rang S.

Meilleures Lames Fantômes pour les Combats de Boss

Les rencontres de boss récompensent les Lames Fantômes qui font exploser rapidement l'état de Brèche ou chancellent le boss pour interrompre ses enchaînements les plus meurtriers, car la barre de posture du boss compte bien plus que vos dégâts par seconde sur sa santé brute. Perche de Frappe est en tête de cette catégorie car son combo lourd à deux charges inflige près de quarante pour cent de la barre de posture d'un boss précoce tout en projetant le boss contre un mur pour des attaques de suivi gratuites avec votre épée principale. Gantelets Poing-Fantôme sont le finisseur le plus propre une fois la Brèche déclenchée, car chaque coup de poing régénère du Sha-Chi pour votre épée principale et prolonge la fenêtre de vulnérabilité de quelques secondes supplémentaires.

Contre les boss rapides à deux phases qui se repositionnent constamment, les Lames Double-Lune surpassent les choix plus lourds car l'annulation d'esquive vous permet d'appâter les attaques à zone d'effet et de reprendre la pression sans perdre une charge sur un coup dans le vide. Si vous avez besoin d'aide pour lire les signes avant-coureurs des boss avant d'engager une charge, notre guide Comment Parer dans Phantom Blade Zero décompose les signaux courants image par image afin que vous puissiez synchroniser votre coup de Perche de Frappe au lieu de subir un contre.

Meilleures Lames Fantômes pour les Salles Remplies d'Ennemis

Les salles remplies d'ennemis inversent la priorité vers les dégâts de zone et le chancellement plutôt que l'explosion sur cible unique, c'est pourquoi Crinière Flamboyante domine chaque salle de sanctuaire contenant plus de trois cibles. L'attaque de souffle du masque élimine un groupe de six ennemis en un seul lancer et applique un effet de brûlure qui continue d'infliger des dégâts pendant que vous vous concentrez sur l'élite, transformant un combat normalement chaotique en une boucle de nettoyage contrôlée. Les Épées-Crochets associent un large balayage à une attraction, ce qui maintient les foules groupées afin que votre attaque lourde d'épée puisse toucher plusieurs cibles sans avoir à poursuivre les retardataires à travers la pièce.

Pour le kiting à distance dans les cours de sanctuaire où les archers et les shamans accumulent le contrôle de foule, Arc et Flèches surclasse toutes les options de mêlée car il punit les ennemis à distance avant qu'ils ne puissent vous appliquer des effets de statut. Associez-le aux Lames-Pièces si vous voulez interrompre un ennemi soigneur en plein lancer depuis l'autre bout de la pièce, bien que les dégâts plus faibles par lancer signifient que vous échangez le tempo contre la sécurité dans les engagements prolongés.

Meilleures Lames Fantômes pour le Nettoyage en État de Brèche

Une fois qu'un boss entre en état de Brèche, votre objectif est de maximiser les dégâts avant l'expiration du chronomètre, et les Lames Fantômes sont le moyen le plus propre d'y parvenir car elles contournent le coût en Sha-Chi de votre combo lourd d'épée principale. Gantelets Poing-Fantôme mènent cette catégorie pour les raisons décrites ci-dessus, avec les Poings Américains comme option économique si vous n'avez pas encore débloqué les gantelets via la quête secondaire "Esprits Agités". Arc et Flèches est la deuxième meilleure option à distance car chaque tir inflige des dégâts complets sans l'arc de récupération que les finisseurs de mêlée vous imposent.

Pour en savoir plus sur l'enchaînement des récupérations de Sha-Chi pendant les fenêtres de Brèche, notre guide Récupération de l'État de Brèche dans Phantom Blade Zero explique comment enchaîner les actions de finisseur sans interrompre le chronomètre de dégâts ni laisser le boss récupérer sa posture prématurément.

Comment Débloquer Chaque Lame Fantôme

La plupart des Lames Fantômes sont verrouillées derrière la progression de l'histoire, l'exploration, les quêtes secondaires ou les éliminations de boss, de sorte que votre équipement évolue naturellement au fur et à mesure que vous progressez dans les chapitres plutôt que d'arriver d'un seul coup. Le tableau ci-dessous répertorie chaque méthode de déblocage confirmée au lancement, basée sur le catalogue d'armes officiel et vérifiée par les testeurs de la communauté qui ont terminé plusieurs niveaux de difficulté.

Lame FantômeMéthode de DéblocageEmplacement
Arc et FlèchesDéblocage par défautInventaire de départ
Coupeur d'HommesRécompense du chapitre 2 de l'histoireVillage Brûlant
Perche de FrappeVaincre Maillet-de-CuivreArène de Maillet-de-Cuivre
Crinière FlamboyanteCoffre cachéTemple du Volcan
Gantelets Poing-FantômeQuête secondaire "Esprits Agités"Sanctuaire de la Rivière
Lames Double-LuneAchat chez le forgeronVille centrale
Flûte de FerVaincre Faisan VertBosquet de Bambous
Parapluie aux Mille AiguillesVaincre Maîtresse YuOpéra
Éventail de JadeButin aléatoireCoffre de sanctuaire aléatoire
Épées-CrochetsRécompense du chapitre 4 de l'histoireCol de Montagne
Lames-PiècesMarchand cachéMarché Souterrain
Poings AméricainsDéblocage par défautInventaire de départ
Flûte de BambouRécompense du chapitre 1 de l'histoireTemple de la Forêt
Pied-de-Biche de FerButin aléatoireRuine d'Atelier
Lancer de LanterneQuête secondaire "Lumières du Festival"Ville centrale
Lame Taille-PierreAchat chez le forgeronVille centrale

Une poignée de Lames Fantômes, telles que les Gantelets Poing-Fantôme et le Parapluie aux Mille Aiguilles, sont liées à du contenu optionnel que de nombreux joueurs sautent lors d'une première partie, alors ne soyez pas surpris si votre collection semble mince jusqu'à ce que vous terminiez une deuxième partie à une difficulté plus élevée. Les butins de boss restent la source la plus fiable d'armes de rang S, car Maillet-de-Cuivre est le seul moyen de débloquer Perche de Frappe et Maîtresse Yu est le seul chemin vers le Parapluie aux Mille Aiguilles avant le chapitre final.

Conseils d'Équipement des Lames Fantômes et Erreurs Courantes

Parce que chaque Lame Fantôme a un nombre de charges fixe par rencontre, vous ne pouvez pas changer librement en plein combat, ce qui fait de la sélection de l'équipement avant le combat la décision la plus importante que vous prenez avant de franchir la porte d'un boss. L'erreur de débutant la plus courante rapportée par les testeurs de la communauté est d'apporter une lame à faible charge comme Perche de Frappe dans une salle de monstres ordinaires et de brûler les deux charges sur un seul élite pendant que le reste de la foule reste en vie et accumule des dégâts sur vous. Gardez Perche de Frappe pour les boss et associez-la à une lame à charges élevées comme les Lames-Pièces pour la phase de nettoyage après la mort de l'élite.

Une autre erreur fréquente est d'ignorer les lames à distance parce qu'elles semblent plus faibles sur le papier. Arc et Flèches peut sembler plus faible que votre épée principale, mais sa vraie valeur réside dans la fenêtre d'annulation d'esquive entre les tirs, qui vous permet d'appâter une attaque lourde et de punir depuis l'extérieur de l'arc de récupération que les finisseurs de mêlée vous imposent. Si vous avez du mal à maîtriser le timing, la fenêtre d'annulation du pas fantôme est couverte dans nos guides de mouvement plus larges et fonctionne de manière identique pour les échanges à distance.

Enfin, ne sous-estimez pas les lames d'énigme et d'utilité. Flûte de Bambou, Pied-de-Biche de Fer et Lancer de Lanterne semblent faibles dans la tier list des Lames Fantômes de Phantom Blade Zero, mais elles débloquent des raccourcis, des coffres cachés et des interactions de sanctuaire qui contiennent souvent les matériaux d'artisanat nécessaires pour améliorer les lames de rang S. Traitez-les comme des clés plutôt que comme des armes, et vérifiez chaque porte de sanctuaire verrouillée avant de supposer que le chemin est bloqué.

Questions Fréquentes

Combien de Lames Fantômes existent dans Phantom Blade Zero ?

Plus de vingt Lames Fantômes sont disponibles au lancement, avec des entrées supplémentaires attendues via de futurs patchs selon la feuille de route du site officiel. Le catalogue couvre les types de mêlée, à distance, de lancer et exotiques afin que chaque archétype de build ait au moins une ou deux options secondaires valant la peine d'être équipées pour affronter un boss.

Quelle Lame Fantôme est la meilleure pour les nouveaux joueurs ?

Arc et Flèches et Poings Américains sont tous deux disponibles dès le début et vous apprennent comment fonctionnent la pression à distance et les finisseurs en état de Brèche sans vous empêcher d'accéder aux options de rang supérieur. Une fois que vous atteignez le chapitre 2, passez à Coupeur d'Hommes pour la meilleure voie d'amélioration en milieu de partie, car elle évolue en douceur vers les arènes de fin de partie.

Les Lames Fantômes évoluent-elles avec le niveau de votre épée principale ?

Non, chaque Lame Fantôme a des statistiques indépendantes qui évoluent avec votre niveau de personnage global et certains matériaux d'amélioration trouvés dans les coffres de sanctuaire. Équiper une Perche de Frappe de niveau supérieur n'augmente pas directement les dégâts de votre épée principale, bien que les bonus passifs des coups de grâce s'accumulent avec les artefacts de la main principale dans quelques chemins de build spécifiques.

Peut-on recharger les charges des Lames Fantômes pendant un combat ?

Les charges se rechargent automatiquement entre les rencontres, mais pendant un boss, vous ne pouvez pas les rafraîchir en milieu de phase. L'exception est les Gantelets Poing-Fantôme, qui régénèrent du Sha-Chi à chaque coup de poing en état de Brèche, vous donnant un accès indirect à un second souffle même si le compteur de charges lui-même reste plafonné à trois par rencontre.

Quelle Lame Fantôme est la meilleure pour le boss final ?

Perche de Frappe et Gantelets Poing-Fantôme couvrent ensemble le boss final plus proprement que toute autre combinaison, car Perche de Frappe gère la phase d'ouverture de posture et Gantelets Poing-Fantôme enchaînent le finisseur en état de Brèche sans interrompre le chronomètre de dégâts. Apportez Lames-Pièces comme troisième emplacement si vous voulez une interruption à distance pour les attaques télégraphiées de la deuxième phase qui vous empêchent d'atteindre la portée de mêlée.

Quelle est votre Lame Fantôme préférée jusqu'à présent, et quel boss avez-vous finalement vaincu après être passé à celle-ci ? Partagez votre équipement dans les commentaires afin que d'autres joueurs puissent tester votre combo avant la sortie du prochain patch.